05-19-2026 • 1 min de lecture

Construire une plateforme de production unifiée pour une livraison en direct à grande échelle

Introduction

Warner Bros. La couverture par Discovery des Jeux olympiques d’hiver à Milano Cortina 2026 a fait partie d’une transition plus large vers une plateforme de production unifiée conçue pour soutenir à la fois les grands événements en direct et la production sportive continue.

Basée sur l’AMPP de Grass Valley et soutenue par Framelight X et Playout X, la plateforme relie les équipes éditoriales, d’ingénierie et d’opérations à plusieurs emplacements. Elle offre un environnement de production partagé capable de s’adapter aux exigences de la couverture olympique tout en continuant de soutenir la programmation d’Eurosport et TNT Sports. Cette approche reflète un virage continu vers des flux de travail de production distribués et définis par logiciel dans les opérations sportives de Warner Bros. Discovery.

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Défi

Les Jeux olympiques d’hiver se déroulent en même temps qu’un calendrier sportif international complet, obligeant Warner Bros. Discovery à gérer la couverture olympique tout en maintenant sa programmation régulière.

Cela augmente la pression sur les flux d’ingestion, de gestion de contenu et de diffusion, surtout lorsqu’il s’agit de gérer des centaines de flux en direct, de multiples équipes éditoriales et de changements fréquents dus aux retards météorologiques

Les flux de travail précédents, construits autour d’événements ou de lieux individuels, introduisaient la complexité opérationnelle et la duplication.

Le défi était de créer un environnement de production unique capable de répondre à la demande olympique tout en restant suffisamment flexible pour soutenir la production sportive quotidienne, sans nécessiter de construire des infrastructures séparées ni perturber les opérations en direct lors des mises à jour ou expansions du système.

600+ utilisateurs quotidiens au sommet

Pendant les Milano Cortina Games, nous avons vu en moyenne plus de 600 utilisateurs par jour à travers l’Europe et les États-Unis, ainsi qu’environ 680 utilisateurs simultanés travaillant sur la plateforme à leur apogée.

Emmanuel Jacky, directeur principal, ingénierie, MAM, postproduction et diffusion, Warner Bros. Discovery Sports

Warner Bros. Jeux olympiques d’hiver Découverte Milano Cortina

Solution

Warner Bros. Discovery a déployé une plateforme unifiée basée sur Grass Valley AMPP, avec Framelight X agissant comme moteur de flux de travail et Playout X gérant la distribution des canaux.

Le système connecte l’ingestion, la gestion des actifs, la relecture, la postproduction et la diffusion au sein d’un seul environnement, soutenu par une architecture de microservices qui permet de mettre à jour les composants de façon indépendante.

Les flux de travail d’ingestion ont été modernisés grâce à une migration vers MXF et Elastic Record X, permettant un enregistrement évolutif à travers une infrastructure distribuée.

Des interfaces personnalisées dans Playout X, incluant une interface sportive dédiée, ont été développées pour supporter les opérations en direct, tandis que les améliorations de Framelight X ont amélioré la recherche de contenu et l’accessibilité entre plusieurs équipes et emplacements.

Résultat final

Pendant Milano Cortina, la plateforme a soutenu plus de 600 utilisateurs quotidiens, atteignant un pic d’environ 650 utilisateurs simultanés à travers l’Europe et les États-Unis. Il a géré plus de 62 000 heures de contenu enregistré et plus de 4 000 tâches d’enregistrement en une seule journée, tout en offrant 42 chaînes linéaires en 22 langues ainsi que plus de 100 chaînes numériques. Le contenu était accessible dans tous les flux de travail lors de l’ingestion, réduisant les délais entre la capture et la publication. La plateforme a permis le lancement de chaînes pop-up supplémentaires et a soutenu la production distribuée à travers Paris et Londres, maintenant la continuité opérationnelle tout en permettant aux équipes d’étendre efficacement leur production, tant sur les Jeux olympiques que sur la couverture sportive régulière.

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Contrôles plus propres pour les pauses en direct

Nous avons développé des interfaces utilisateur dédiées au sein de Playout X pour soutenir les opérations en direct et simplifier la gestion des pauses publicitaires.

Emmanuel Jacky, directeur principal, ingénierie, MAM, postproduction et diffusion, Warner Bros. Discovery Sports

Playout Sport UI

À propos de l’entreprise

Warner Bros. Découverte est une entreprise mondiale de médias et de divertissement exploitant un portefeuille de réseaux de télévision, de services de diffusion en continu et d’activités de production. Sa division sportive offre une couverture en direct des grands événements internationaux, y compris les Jeux olympiques, ainsi que des programmes tout au long de l’année via des marques telles qu’Eurosport et TNT Sports. L’entreprise continue d’investir dans des modèles de production définis par logiciel et distribués afin de répondre à l’évolution des demandes du public et des exigences opérationnelles. En standardisant les flux de travail sur une plateforme unifiée, Warner Bros. Discovery développe un environnement de production évolutif capable de soutenir à la fois des événements en direct à grande échelle et la diffusion continue de contenu sur plusieurs marchés et plateformes.

Warner Bros. Discovery
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