Capacités graphiques avancées - maintenant natives de l’AMPP

NATIF D’AMPP

AMPP exécute la production définie par logiciel; le logiciel RT fait fonctionner les graphismes qu’il exige. Contrôlez, modifiez et gérez vos graphismes 2D et 3D depuis votre navigateur web.

Qui sont RT Software?

RT Software est un spécialiste britannique en graphisme, fondé en 2004 par des membres du département graphique de la BBC. C’est un spécialiste innovant de la diffusion, toujours à la fine pointe de la technologie graphique. Ses capacités graphiques avancées sont utilisées par de grands diffuseurs à travers le monde comme la BBC, Sky (Royaume-Uni, Nouvelle-Zélande, Australie), NBC, TNT Sports, Fox et d’autres sur 24h/24, 7 jours sur 7, dans des programmes critiques et 24h/24.

Swift est sa gamme de graphiques en temps réel, utilisée dans l’analyse sportive, les nouvelles, le divertissement en direct et le branding des chaînes. Le moteur Swift rend simultanément les projets natifs CG et CG+ Swift, les projets Unreal Engine et HTML5, dans le même moteur graphique.

RT Software est intégré aux produits Grass Valley depuis près de 20 ans.

RT_software logo
GV Alliance

Mieux ensemble

Le moteur Swift rend les graphismes; AMPP gère la production live autour d’eux. Swift fonctionne comme une charge de travail AMPP native, pilotée via AMPP Control avec des entrées et sorties vidéo non compressées grâce à l’intégration FrameCache – donc DVE, jonctions frame-accurate, HDR/4K/60p+ et de vrais graphismes 3D font partie de la même pile technologique qui gère déjà vos commutations, relectures et diffusions. Apportez vos actifs Swift existants à la dernière génération de Grass Valley Playout et Live Production pour une migration simplifiée.

Charge de travail native de l’AMPP

Swift fonctionne en conteneur sur des nœuds Linux AMPP, plusieurs moteurs par processeur/GPU, sur site, hybride ou cloud. Votre capacité graphique évolue avec le reste de la production au lieu de rester sur son propre îlot matériel.

E/S de cache de trame non compressée

La vidéo entre et sort via le cache d’images AMPP avec une sortie native 10 bits, donc la source en direct atteint le moteur sous forme de surface de texture. C’est ce qui place les L-bars et squeeze-backs compatibles 3D, HDR et 4K plutôt que les TX en direct, fidèles à la trame à la jonction.

Surface de contrôle personnalisable

La mise en page du navigateur de Swift Live peut suivre la connexion de l’opérateur – un panneau de match dans le sport, un panneau de salle de rédaction dans les nouvelles, des boutons simples dans MCR. Vos opérateurs obtiennent les commandes dont leur travail a besoin plutôt qu’un seul panneau universel. Tout est piloté depuis un navigateur, sans matériel client requis.

Comment ça fonctionne

Un seul moteur graphique sur vos nœuds AMPP, planifié à partir de l’analyse et piloté en direct depuis le navigateur

Conception

Un concepteur construit le graphique comme un modèle dans Swift CG – un éditeur glisser-déposer avec les blocs standards de diffusion (tiers inférieurs, tableaux de score, tickers, DVE), des calques illimités, une animation par images clés et une intégration Adobe. Swift CG+ est l’éditeur avancé.

Magasin

Les modèles terminés et leurs ressources vont dans le dépôt Swift, qui gère la gestion des versions et la distribution automatisée des projets vers les machines de rendu — donc chaque moteur dans l’installation (ou camion, ou nuage) exécute la même version approuvée

Déploiement et Rendu

- Le moteur Swift s’installe à partir de l’App Store AMPP comme une charge
de travail native – conteneurisée sur Linux, sur site, hybride ou nuage – le même moteur dans tous les cas.
Swift Engine peut afficher des assets HTML, Unreal et Swift CG

Graphiques de calendrier dans la liste

- Les graphiques apparaissent dans la liste de lecture X comme événements
planifiables - Sélection de modèles et édition
de données en ligne - Maintenir, retirer la file d’attente, remettre en file d’attente et replanifier

Diffusez-le en direct

Alternativement, piloter manuellement les graphiques RT Software pour la production
en direct Une surface de contrôle navigateur pilotant le même moteur
- Panneaux sensibles aux rôles pour le sport, les nouvelles et le MCR
- Fonctionne en synchronie pour les événements manuels à l’antenne

RT Software Swift & GV AMPP

Flux de travail

graphique en directVoir l’image en agrandi

 

 

 

 

 

GV and RT Software Workflow

Cas d’utilisation des solutions

Graphiques sportifs en direct avec contrôle opérateur

Swift Live offre à l’opérateur sportif un panneau de match — cartes, remplaçants, prolongation, horloge — qui pilote le moteur Swift sur AMPP. Le DVE en vidéo en direct et les déformations placent des L-bars et des squeeze-backs par-dessus l’image en direct, avec une précision d’image à la jonction.

Alertes en ondes synchrones

Swift Live fonctionne de façon synchrone pour les événements manuels, donc les alertes d’urgence et le mobilier d’actualité de dernière heure fonctionnent sur le même moteur que tout le reste. Il n’y a pas de système d’alerte distinct pour concéder la licence, l’intégrer et le support.

Graphiques d’actualité inspirés du résumé

L’intégration MOS alimente les graphiques directement depuis le système de la salle de rédaction, rendus par le moteur Swift sur les nœuds AMPP. Les lecteurs de clips intégrés et le mélangeur audio multicanal du moteur gardent les médias et l’audio à l’intérieur du rendu.

Rendu mixte à l’échelle de l’installation

Le moteur Swift affiche simultanément les projets Swift CG et CG+, les projets Unreal Engine et HTML5 dans le même graphique. Les équipes de conception travaillant sur différents outils partagent un même système graphique sur AMPP.

Graphiques de diffusion prévue

Playout X planifie les graphiques Swift comme des événements résumés, avec sélection de modèles et édition de données en ligne. Le moteur qui fait tourner votre contrôle en direct exécute aussi les graphismes programmés de la chaîne.

RT Software & Grass Valley – Créez des graphiques en direct avancés natifs à votre plateforme.

Parlez à l’équipe des alliances de Grass Valley au sujet du logiciel RT sur AMPP.