MONTRÉAL – 24 avril 2022 – Grass Valley collabore avec Epic Games pour apporter Unreal Engine, l’outil de création 3D en temps réel le plus avancé au monde pour les visuels photoréalistes et les expériences immersives, à GV AMPP (Agile Media Processing Platform). L’Unreal Engine sur AMPP permet aux clients d’exploiter nativement le système de rendu en temps réel le plus innovant avec toute la technologie vidéo Grass Valley .

L’Unreal Engine est largement utilisé dans les événements diffusés et en direct, et est également adopté dans le cinéma et la télévision, l’architecture, l’automobile, la simulation, les jeux et plus encore. Il permet une prise en charge complète de l’écosystème de production en direct, et sa fonction de rendu multi-affichages efficace permet aux entreprises médiatiques, aux créateurs et aux artistes de raconter des histoires de manière plus innovante et immersive.

AMPP se trouve au cœur de l’écosystème GVMU (GV Media Universe); La vision de Grass Valley est de permettre aux entreprises de médias d’utiliser les technologies sur site et en nuage pour créer des environnements de production en direct.

« Nous sommes fiers que Grass Valley apporte l’intégration native de l’Unreal Engine dans AMPP », a déclaré Bernt Johannessen, directeur commercial de l’Unreal Engine pour la diffusion chez Epic Games. « Cette nouvelle intégration permet aux entreprises et aux particuliers de créer des produits vidéo sur Unreal Engine qui s’intègrent directement à une infrastructure de diffusion qui peut fonctionner n’importe où, sur site ou dans le nuage. Grâce à la prise en charge native de l’Unreal Engine dans sa plateforme moderne basée sur le cloud, Grass Valley ouvre de précieuses opportunités aux diffuseurs pour créer des flux de travail dynamiques de manière transparente.

« En intégrant Unreal Engine à AMPP, nous mettons à la disposition de tous les autres fournisseurs et clients un rendu en temps réel de pointe d’une manière qui n’était tout simplement pas possible auparavant », déclare Andrew Cross, PDG de Grass Valley. « Nos clients pourront tirer parti de l’Unreal Engine pour intégrer des décors virtuels, de la réalité augmentée et des graphiques dans leur narration, produits localement ou dans le nuage, grâce à AMPP. Il donnera aux entreprises de médias la flexibilité de produire la prochaine génération de production sans les limites des flux de travail traditionnels. Je suis ravi de m’associer à une entreprise de classe mondiale comme Epic Games et d’aider à étendre la portée de l’Unreal Engine sur AMPP.

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À propos de Grass Valley

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Qu’il s’agisse de caméras IP natives ou de plateformes de production infonuagique à la fine pointe de la technologie, nous sommes à l’avant-garde de l’innovation révolutionnaire en matière de médias en direct. Nous continuons d’être les pionniers des avancées de pointe basées sur l’efficacité du cloud et des logiciels pour transformer le contenu en direct pour l’ère de la diffusion en continu d’aujourd’hui et de demain.

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