より多くの、より良いピクセルは避けられない。ピクセルの科学とショーの芸術のバランスをどうとるか。
チャック・マイヤー、最高技術責任者
数年前、私はNFLフィルムズと多くの仕事をした。NFLが "フィルム "と呼ばれていたのは、もともとすべてをフィルムで撮影していたからだ。すべての試合にカメラがあった。彼らはフィルムを急いで本社工場に戻し、巨大なテレシネですべてを変換し、信号を制作していた。
、放送がHDとデジタルフォーマットに移行し始めたころに話が飛ぶ。それは業界にとって激震的な変化であり、私はNFL Filmsの顧客に尋ねた:このことを心配していますか?どうするつもりですか?
彼らは私が的外れだと言った。彼らはフットボールのストーリーの伝え方を知っている。彼らのカメラアングルとストーリーテリングは、彼らのIP 、その価値はどんなフォーマットであろうと翻訳される。
今日、映像技術は進歩し、放送局は12以上のフォーマットに対応しなければならない。そして、より多くの視聴者が4K、HDR、WCG、そしてあえて言えば8Kに慣れるにつれて、以前よりもシャープで明るく、リアルに見えるコンテンツを期待するようになるだろう。しかし、最終的に視聴者を惹きつけるのは、やはりコンテンツの強さなのだ。
テクノロジーと芸術的ビジョンのバランスを取ることは、私たちの顧客が日々直面する課題である。では、彼らは何を知る必要があるのでしょうか?そして、私たちはどのようにお手伝いできるのでしょうか?
より良い画素数の必然性
ここ数年、我々の業界では画素数を増やす傾向にある。しかし、画素数だけではそれほど大きな問題ではない。私たちのほとんどは、IMAXスタイルの没入感を生み出すために、3フィート(約1.5メートル)近くに座れる150インチのスクリーンを持っていない。
ピクセルを増やすのではなく、より良いピクセルを作ることであり、より良いピクセルの背後にある科学は何年も前から進歩している。REC 2020規格は、人間の色知覚の限界にほぼ達するだろう。
人間の目は、私たちが思っているよりもはるかに広い範囲の明るさを識別することができ、今日のハイダイナミックレンジ(HDR)ディスプレイは、私たちが見逃していることにさえ気づかなかったハイライトやシャドウのディテールを再現することができる。私たちの脳は、影の中のきらめきや微妙な動きを見分けることができ、よりアクションの一部であると感じられるようになる。
色域はまだ、他のすべての色を作るために使われる3原色から始まっているが、技術が向上するにつれて、より正確に、より深みのある色を表現できるようになった。REC 2020規格の一部である今日の広色域は、色のグラデーションをより細かくし、特に緑と黄色を生き生きとさせ、究極の画像をよりリアルに感じさせる。
このような技術的進歩と、今日の視聴者がコンテンツを消費する方法について多くの選択肢を持っているという事実を組み合わせる。携帯電話やタブレットのような小さなスクリーンで見たいかもしれないし、壁にかけた大きなスクリーンで見たいかもしれない。オンデマンドで、あるいはスポーツイベントや授賞式の場合はライブで、といった具合だ。
こうしたことがスタジオに複雑さを生み出している。インターネットのおかげで、今日の消費者は常に自分のやり方を求めるようになった。この需要に応えるために、スタジオは1つの放送で複数のフォーマットを提供する必要があるかもしれない。そのため、ショーの芸術と、より多くの優れたピクセルの科学の間には、プロセスを簡素化するための適切な機器とワークフローが必要なのです。
エンパワーメントする芸術的意図
私たちの仕事は、お客さまが可能な限り没入的で魅力的なショーを制作できるよう支援しながら、こうしたあらゆる組み合わせに対応できるワークフローを提供することです。そのため、私たちは、消費者が何を求めているかに加えて、新たなピクセル・テクノロジーを追跡し、それをディレクターやショーを構築するプロセスに還元しています。
HDが始まったとき、誰もがサイマル放送や2つのストリームを行う必要性について話していた:HDとSD(標準画質)です。私たちは、ディレクターが両方のストリームを見て、HDをSDにどのようにマッピングするかについて芸術的な決定を下す権限を与えなければなりませんでした。2つの別々の並行ワークフローを監視しようとするよりも、このアプローチはシンプルであり続ける。
今日、撮影現場では、お客様がHDRエクスペリエンスで作業できるようにしています。私たちは、HLGワークフロー全体またはPQワークフロー全体をネイティブに実行できるように機器を設計しています。私たちは、ディレクターがアクセス可能なフォーマットを理解しやすくするツールを提供し、プロダクション・チームは、1つの場所で、1つの機器で、シンプルに決定を実行することができます。
HDRになると色域が広くなり、光量の範囲も広くなるため、測色の判断も重要になってくる。昔のハリウッドでは、"カラリスト "がラボで働いてフィルムを現像していました。今日では、トラックであれ自宅のオフィスであれ、そのアーティストをスタジオに配置し、舞台裏で作業して、最終的な画像の忠実度が忠実であるように、ほぼリアルタイムで色を調整する。これによって監督は、色を管理し、撮影したものを最高の芸術的な印象に仕上げることができるのです。
ピクセルの背後にある科学と、それが多数のフォーマットにどのように変換されるかの進歩により、こうした判断は絶えず豊かで、より複雑で、より微妙なものになっています。しかし、私たちは物事をシンプルに保つ努力を続けています。そして、これらすべては、私たちがお客様をクラウドに移行させる方法と完全に一致しています。
これらのことは、業界がフィルムからの移行を始めて以来、私たちが取り組んできたことの一部です:魅力的なピクセルの背後にある科学と、芸術的なビジョンを捉えるための簡単なワークフローを組み合わせ、さまざまなフォーマットで同時に公開するためのツールを提供し、顧客がこれらすべてをすぐに行えるようにする。
-チャック
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