05-19-2026 • 1分で読めます

大規模ライブ配信のための統合プロダクション・プラットフォームの構築

はじめに

ワーナー・ブラザース Discoveryによる冬季オリンピック・ミラノ・コルチナ2026の放送は、大規模なライブイベントと継続的なスポーツのアウトプットの両方をサポートするように設計された、統一された制作プラットフォームへのより広い移行の一部であった。

Grass ValleyのAMPP上に構築され、Framelight XとPlayout Xに支えられたこのプラットフォームは、複数の拠点にまたがる編集、エンジニアリング、運用チームをつなぎます。このプラットフォームは、EurosportとTNT Sportsの番組を継続的にサポートしながら、オリンピック中継の需要に対応できるスケーリングが可能な共有制作環境を提供します。このアプローチは、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーのスポーツ事業全体で、ソフトウェア定義の分散型制作ワークフローへのシフトが進行していることを反映している。

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チャレンジ

冬季オリンピックは、国際的なスポーツカレンダーと並行して開催されるため、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、通常の制作を維持しながらオリンピック中継を管理する必要がある。

このため、インジェスト、コンテンツ管理、プレイアウトのワークフローに対するプレッシャーが高まり、特に数百のライブフィード、複数の編集チーム、天候の遅れによる頻繁なスケジュール変更に対応する必要があります。

以前のワークフローは、個々のイベントや場所を中心に構築されていたため、運用が複雑で重複していた。

課題は、オリンピック・レベルの需要に対応できるスケーラビリティを持ちながら、日々のスポーツ・プロダクションをサポートするのに十分な柔軟性を維持できる単一のプロダクション環境を構築することでした。

ピーク時には1日600人以上が利用

ミラノ・コルチナ大会の期間中、私たちはヨーロッパとアメリカで1日平均600人以上のユーザーを目にし、ピーク時には約680人の同時接続ユーザーがこのプラットフォームで働いていました。

エマニュエル・ジャッキー(ワーナー・ブラザース ディスカバリー・スポーツ、エンジニアリング、MAM、ポストプロダクション&プレイアウト担当シニア・ディレクター

ワーナー・ブラザース・Discovery ミラノ・コルティナ冬季オリンピック

ソリューション

ワーナー・ブラザース Discoveryは、Grass Valley AMPPをベースとした統合プラットフォームを導入し、Framelight Xがワークフローエンジンとして機能し、Playout Xがチャンネル配信を管理しました。

このシステムは、インジェスト、アセット管理、リプレイ、ポストプロダクション、プレイアウトを単一の環境内で接続し、コンポーネントが独立して更新できるマイクロサービス・アーキテクチャによってサポートされている。

インジェスト・ワークフローは、MXFとElastic Recorder Xへの移行によって近代化され、分散インフラでのスケーラブルな録画が可能になった。

Playout X内のカスタムインターフェース(スポーツ専用UIを含む)は、ライブオペレーションをサポートするために開発され、Framelight Xの改良により、複数のチームやロケーションにまたがるコンテンツ検索とアクセシビリティが強化された。

最終結果

ミラノ・コルチナの期間中、同プラットフォームは1日あたり600人以上のユーザーをサポートし、ピーク時には欧州と米国全体で約650人の同時接続ユーザーを記録した。1日に62,000時間以上の録画コンテンツと4,000以上の録画タスクを処理し、22カ国語、42のリニアチャンネルと100以上のデジタルチャンネルを配信した。コンテンツはインジェスト中にワークフロー全体からアクセスできるようになり、キャプチャから公開までの遅延が短縮された。このプラットフォームは、追加のポップアップチャンネルの立ち上げを可能にし、パリとロンドンに分散した制作をサポートすることで、運用の継続性を維持しながら、オリンピック中継と通常のスポーツ中継の両方で効率的に出力を拡大することを可能にしました。

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ライブ・ブレイクのためのクリーナー・コントロール

Playout X内で専用のユーザー・インターフェースを開発し、ライブ・オペレーションをサポートするとともに、コマーシャル・ブレイクの管理方法を簡素化しました。

エマニュエル・ジャッキー(ワーナー・ブラザース ディスカバリー・スポーツ、エンジニアリング、MAM、ポストプロダクション&プレイアウト担当シニア・ディレクター

Playout Sport UI

会社概要

ワーナー・ブラザース・ディスカバリー は、テレビネットワーク、ストリーミングサービス、制作事業のポートフォリオを運営する世界的なメディア・エンターテインメント企業である。スポーツ部門では、オリンピックをはじめとする主要な国際イベントのライブ中継に加え、ユーロスポーツ(Eurosport)やTNTスポーツ(TNT Sports)などのブランドを通じて通年番組を配信している。同社は、進化する視聴者の要求と運用要件をサポートするため、ソフトウェア定義型および分散型の制作モデルへの投資を続けている。ワーナー・ブラザース・ディスカバリーは、統一プラットフォーム上でワークフローを標準化することで、大規模なライブイベントと、複数の市場やプラットフォームでの継続的なコンテンツ配信の両方をサポートできる拡張性のある制作環境を開発している。

Warner Bros. Discovery
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