あらゆるタイプのコンテンツで、特にスポーツのライブ中継では、一流の没入型視聴体験に対する消費者の期待が高まっている。 放送局、コンテンツ・プロバイダー、制作会社は、「その場にいるのと同じような」視覚的インパクトのある、よりハイエンドなコンテンツを提供する必要に迫られている。 また、デジタルを取り巻く環境は、いつでもどこでもアクセスできるよう、より幅広いプラットフォームを通じてコンテンツを提供することを求めている。
よりリッチなコンテンツ体験に対する飽くなき欲求に応えるには、通常、大規模な制作チームと、時には複数のOB車両をロケに送り込む必要がある。 OBプロダクションは、イベント前後のロジスティクス、セットアップと撤収の時間、何キロにも及ぶケーブル配線などを考慮せずとも、コストのかかる事業である。 予算の縮小圧力により、メディア組織はリソースをより有効に活用し、コンテンツの価値を最大化し、ライブコンテンツを制作するための新しく効率的な方法を模索している。 より速く、より効率的なワークフロー、より柔軟なインフラ、遠隔制作モデルは、現在のメディアスケープに挑戦する放送局やメディア企業にとって、すべて優先順位の高いリストである。



