この記事は TVテクノロジー

文:
ゲイリー・シュナイダー、LinkedInのリード・システム・アーキテクト

AMPPクラウドベースのツールを使って、真にスケーラブルで分散型の生産システムを構築することができる。

LinkedInは、相互運用が可能で、グローバルに管理され、制御できるプロダクション施設を世界中に構築する長い旅をしてきました。私たちは、メディアやリソースを共有できるという考えのもと、すべての施設を結びつけるために、IP ルーティングの初期の実装から始めました。目標は、生産、オペレーター、マシンが物理的にどこにあるかに関係なく、生産にマシンやオペレーターを活用することでした。

2018年後半、我々は本番環境でクラウドテクノロジーを活用する方法について議論を始めた。重要な目標のひとつは、クラウド機能を既存のオンプレミスのセットアップの延長線上に置くことだった。つまり、クラウドデバイスを共通のコントローラーの下に置き、どのスタジオのカメラもクラウドで処理できるようにすることだった。

パンデミックの初期、すべてのオフィスが閉鎖せざるを得なくなったとき、私たちは完全なリモートに移行する方法を考え出す必要があった。注目度の高いイベントのために、私たちは誰もが慣れ親しんだ制作レベルを求めていました。

スケーラブルなクラウドベースのツール

Grass Valley のAMPP はクラウドファーストのシステムで、クラウドベースのツールを使って、真にスケーラブルで分散型の制作システムを構築できることがわかりました。オンプレミスのコントロールルームでは、より伝統的なグラフィックパッケージを使用していましたが、バーチャル環境では通用しませんでした。私たちは、バーチャルで作業できるだけでなく、グラフィックのレイアウトやブランディングを維持できるグラフィック・パッケージを求めていました。

Singular.liveは、シンプルで使いやすいHTML5インターフェイスを提供してくれたので、あらかじめ用意されたテンプレートに縛られることなく、既存のグラフィックをすべて使用することができました。当初、Singular.liveはHTML5グラフィックスへのポインタを提供するだけでしたが、AMPP 環境内のレイヤーとなり、AMPP ライブ・プロダクション・アプリケーションのいずれかを使用してプルアップすることができました、 Live Producer X, Masterpiece XまたはK-Frame CSXを使用してプルアップできるようになった。

Singular.liveがAMPP に特化した統合を開発した後、私たちはAMPP 内からグラフィック・エレメントを確認し、個別にトリガーすることができるようになりました。同時にSingular.liveアプリケーションにログインする必要はありませんでした。これにより、すべてのコントロールが別のアプリケーションからAMPP に移動しました。AMPP UIからグラフィックをトリガーするか、AMPP 制御でマクロを作成し、それをElgato Stream Deckコントローラーのボタンに配置することができます。

グラフィックスの統合

グラフィック・アプリケーションをAMPP 、クラウドベースのプラットフォームと統合することで、何人で生産を操作するか、その人たちを物理的にどこに配置するかという点で完全にフレキシブルになり、あらゆる生産に必要なオペレーターの数を減らすことができます。独立したコントロールパネルからのきめ細かな制御により、TDの制御と運転が容易になりました。

加えて、Singular.liveのアプリでは、テキスト編集が可能です。 AMPPではテキスト編集が可能なので、その場で何かを変更する必要がある場合、ダッシュボードから簡単にアクセスでき、必要な変更をリアルタイムで行うことができる。

Covid導入後は、クラウド・コンピュートとオンプレミ・コンピュートを組み合わせて使っている。プロダクションの要件に応じて、どちらか一方、あるいは両方を選択できるようになりました。HTML5 UIであろうと、Grass Valley Karrera スイッチャーパネルであろうと、すべてシステムに結びつけることができます。Singular.liveのHTML5グラフィックスがAMPP に統合されているということは、遠隔地のプロダクションであっても、単一のUIからグラフィックスを実行したり、どの場所でも専任のオペレーターを配置したりできる柔軟性があるということです。

ゲイリー・シュナイダーはLinkedinのリード・システム・アーキテクト。長編ポストプロダクションと放送局でキャリアをスタートし、大規模なマルチサービス施設をサポートするインフラの設計と統合を行ってきた。LinkedInでは、オンプレミスとクラウドの両方のテクノロジーを活用し、マルチサイトの相互運用性を視野に入れたビデオ制作環境を構築してきた。