IBC2026への出張は、直前でようやく決まりました。昨年はオンラインで参加しましたが、今回はアムステルダムに戻って顧客や同僚と顔を合わせることができ、アムステルダムの道路を横断する際に自転車をかわすコツを再確認できたのは、とても素晴らしい経験でした。

GVフォーラムでは、Event Producer Xを使用して番組編集を行うチームの一員として活動する傍ら、新たにリリースした「AVORA」のデモンストレーションも行いました。現在、先月のリリースに続き、北米初となる「AVORA」のプレゼンテーションを行うため、NAB Show New York(10月21日~22日)への出展準備を進めています。 展示会期間中、AVORAはGrass Valleyのブース(#121)に展示されるほか、私はブロードフィールドのブース(#613)にて自らデモンストレーションを行う予定です。

制作チームからの視点

AVORAとEvent Producer Xの最大の違いを挙げるとすれば、それは「シンプルさ」でしょう。GVフォーラムの制作現場でのある一幕が、そのことをよく物語っています。

イベント全体を通じて、カスタムマルチボックス構成を多用しました。ある時、当社のCPOであるアダム・マーシャルが、プレゼンテーション用に特定の3ボックスレイアウトを依頼してきました。Event Producer Xでそのシーンを構築するには、キーヤー、イメージストア、EMEM、バンク、マクロといったMaverik Xの概念をしっかりと理解しておく必要がありました。 本番で使用できるようになるには、複数のキーヤーを設定し、コンポジションをEMEMに保存し、マクロを作成してスイッチャーのボタンに割り当てる必要がありました。

AVORAを使えば、同じ作業もはるかに簡単になります。オペレーターは、ビジュアルレイアウトエディタ上でソースを直接配置するだけで、すぐに使えるシーンを準備できます。そのため、プロダクションスイッチャーの操作経験が浅い人でも、こうした変更を容易に行うことができます。

AVORAは、AMPPテクノロジーを基盤としたスタンドアロンシステムに、ライブ制作用のツールを統合しています。オペレーターは、グラフィックスやリモート中継などの機能がワークフローに組み込まれているため、同一環境内でスイッチングと音響操作を行うことができます。

また、従来の番組・プリセット操作に加え、ショット単位のビジュアル制作にも対応しているため、オペレーターは自身の経験に合わせて操作方法を選択できます。1人で番組を運営することも、別々のブラウザインターフェースを通じてチームで役割分担を行うことも可能です。例えば、大規模なイベントでは、ある担当者が音響を担当し、別の担当者が映像を担当するような形も考えられます。

お客様の業務との関連性を明確にする

IBCでは、ここ数ヶ月間「Event Producer X」と「Sport Producer X」の評価を進めてきた北米のスポーツ制作会社の顧客と話をしました。そのフィードバックは、AVORAが現代の制作エコシステムの中でどのような位置づけにあるかを示す、まさに好例でした。

同チームは、大規模で複雑な制作から、運営効率や設営のスピードが極めて重要な小規模なイベントに至るまで、幅広いスポーツイベントをサポートしています。一部の制作においては「Event Producer X」や「Sport Producer X」に確かな価値を見出している一方で、小規模なイベントには「AVORA」が最適であると即座に認識しました。

彼らにとって、2つのメリットが特に際立っていました。第一に、AVORAはイベントの準備時間を劇的に短縮し、オペレーターが事前の詳細な設定を必要とせずに、迅速に制作を立ち上げることができる点です。第二に、オペレーターへのトレーニングが大幅に少なくて済むため、制作スタッフの確保や、必要に応じたリソースの拡張が容易になる点です。

また、彼らはAVORAを次世代のテクニカルディレクターを育成するためのプラットフォームとも捉えていました。新規のオペレーターは、大規模で複雑なプロダクションスイッチャーにいきなり触れるのではなく、ライブ制作の基本原則を学びつつ、シンプルで直感的なシステム上で自信をつけ、経験を積むことができるのです。 実際、彼らの関心は極めて高く、あるオフィスには少なくとも10台のAVORAシステムを詰め込めるほどだ、とまで言っていたほどです!

定期的な企業イベントの制作においても、準備時間は重要です。イベントごとに登壇者や内容は変わるかもしれませんが、制作の形式の多くは変わらないことがよくあります。AVORAを使えば、チームはショー全体のセットアップを保存・呼び出し、素材を更新した上で、慣れ親しんだ構成でリハーサルを行うことができます。

コンテンツの横に制作の合図を配置する

GVフォーラムでは、Grass ValleyのCTOであるイアン・フレッチャー氏が、AVORAが制作キューをプレゼンテーションの台本と連動させる方法を実演しました。プロンプトが彼の声に合わせて表示されるにつれ、システムは適切なタイミングでカメラの切り替えやグラフィックの表示をトリガーしました。

企業向けプレゼンテーションにおいて、これによりチームは台本に沿って出番のタイミングを準備・リハーサルすることができ、本番ではプレゼンターの進行に合わせて、あらかじめ計画された変更を加えることができます。

制作に関するご質問は、ぜひニューヨークまでお寄せください

GVフォーラムの後、当社のCEOであるジョン・ウィルソンは次のように記しました。「目的地については野心的に、道のりについては現実的に 。」私にとって、それは顧客が次のステップを明確にする手助けをすることだと考えています。AVORAを使えば、顧客がよく知っている制作案件を取り上げ、自社のシステムを使ってどのように運用していくかを一緒に検討することができます。

NAB Show New Yorkにご参加の方は、ぜひBroadfieldのブース(#613)までお立ち寄りください。現在取り組まれている番組についてお聞かせいただき、AVORAが皆様のチームのワークフローにどのように活用できるかについて話し合えることを楽しみにしています。

ヴァネサ・アンドレスは、Grass Valleyのソリューションアーキテクトとして、顧客が技術的な要件を実用的なシステムへと具現化できるよう支援することに注力しています。また、AMPPを基盤としたソリューションの設計や、提案されたワークフローが顧客チームの業務にどのように適合するかを検証するための概念実証(PoC)や実地試験のサポートも行っています。