モントリオール - 2022年4月24日-Grass Valley 、Epic Gamesと協業し、フォトリアルなビジュアルと没入体験のための世界最先端のリアルタイム3D制作ツールであるUnreal Engineを GVAMPP(Agile Media Processing Platform)に導入します。Unreal Engine onAMPP により、顧客はGrass Valley のすべてのビデオ技術で最も革新的なリアルタイム・レンダリング・システムをネイティブに活用することができます。

Unreal Engineは、放送やライブ イベントで広く使用されているほか、映画やテレビ、建築、自動車、シミュレーション、ゲームなど、さまざまな分野で採用されています。ライブ制作のエコシステムを完全にサポートし、効率的なマルチディスプレイ レンダリング機能により、メディア企業、クリエイター、アーティストは、より革新的で没入感のある方法でストーリーを伝えることができます。

AMPP GVMU (GV Media Universe)のエコシステムの中心に位置する。 のビジョンは、メディア企業がライブ制作環境を構築するために、オンプレミスとクラウドの両方のテクノロジーを使用できるようにすることである。Grass Valley

「Grass Valley が Unreal Engine をAMPP にネイティブに統合することを誇りに思います。「この新しい統合により、企業や個人は、オンプレミスでもクラウドでも、あらゆる場所で実行可能な放送インフラストラクチャに直接統合して、Unreal Engine 上でビデオ製品を構築することができます。最新のクラウドベースのプラットフォームで Unreal Engine をネイティブ サポートすることで、Grass Valley は、放送局がダイナミックなワークフローをシームレスに作成するための貴重な機会を提供します。"

Grass Valley「Unreal Engine を AMPP に統合することで、これまで不可能であった最先端のリアルタイム レンダリングを、顧客だけでなく他のすべてのベンダーも利用できるようになります。「当社の顧客は、AMPP のおかげで、バーチャルセット、拡張現実、グラフィックをストーリーテリングに組み込んで、ローカルまたはクラウドで制作できるようになります。これにより、メディア企業は、従来のワークフローに縛られることなく、次世代の制作を柔軟に行えるようになります。Epic Games のような世界トップクラスの企業と提携し、AMPP でアンリアル・エンジンの普及に貢献できることを嬉しく思います。"

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についてGrass Valley

私たちはライブが大好きです!Grass Valley は、ライブ・メディアおよびエンターテインメント市場向けの主要テクノロジー・プロバイダです。私たちは、世界の主要メディアブランドの90%と協力し、彼らのメディアセンター、モバイル制作ユニット、24時間ニュースルーム、スポーツストリーミングプラットフォームに電力を供給しています。メディア・テクノロジーにおける信頼できるナンバーワンのパートナーとして、コンテンツ・オーナーやサービス・プロバイダーが最も効率的な方法で魅力的なライブ体験を創造し、配信できるようにします。

IP ネイティブカメラであれ、最先端のクラウド制作プラットフォームであれ、私たちは画期的なライブメディアイノベーションの最前線にいます。私たちは、クラウドとソフトウェアの効率に基づいて市場をリードする進歩を開拓し続け、現在と将来のストリーミング時代のライブコンテンツを変革します。

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