カナダ・モントリオール – 2026年9月7日 –IBC2026のGrass Valleyのブースを訪れた来場者は、ニュースおよびスポーツ制作向けに、コンテンツの収集、管理、編集、配信を統合されたワークフロー内で結びつける、Framelight Xの新たな機能を紹介されます。

Framelight Xは、チームが不要なメディアのコピーを作成したり、別々のシステム間を移動したりすることなく、コンテンツの取得、発見、情報補完、編集、レビュー、公開を行えるブラウザベースの環境を提供します。Grass Valleyの「Unified Media Operations」戦略の一環として、このプラットフォームは「Dynamic Media Facility」の原則をコンテンツのライフサイクル全体に拡大し、場所を問わず人、アプリケーション、メディアを結びつけます。

「取材、素材の発掘、編集の各段階の間に遅れが生じるたびに、コンテンツの価値は低下します」と、Grass Valleyのコンテンツ・編集担当プロダクトディレクター、クリス・パーティントン氏は述べています。「Framelight Xはこれらの段階を一体化させることで、ニュースやスポーツのチームがメディア素材が届き次第すぐに作業を開始し、拠点を超えて連携し、より迅速に視聴者にニュースを届けることを可能にします。」

現場からあらゆる視聴者へ

新しいiOS用アプリ「FLX Reporter」は、Framelight Xの機能を現場にまで拡張し、ジャーナリストや制作チームがモバイル端末からニュースやライブイベントのコンテンツを撮影・配信できるようにします。統合された「カメラからクラウドへ」のワークフローにより、撮影されたメディアは即座にFramelight Xに転送されるため、記者が現場にいる間にニュースルームのチームがコンテンツを利用できるようになります。

Framelight X Web Editor を使用すると、ジャーナリスト、プロデューサー、編集者は、ブラウザ上で直接、同一の管理済みメディアを扱うことができます。多層編集、デジタルエフェクト、ブランドロゴ入りグラフィック、および複数のアスペクト比に対応した制作機能により、リニアテレビ、ウェブサイト、アプリ、縦型ソーシャルプラットフォームへの配信が可能になります。自動ポートレート追跡およびリサイズ機能により、横向きの映像を縦型フォーマットに合わせて調整することができます。

高度な映像編集において、Framelight XはEDIUSおよびAdobe Premiere Proと連携し、専門的なNLEワークフローを、同一の管理対象コンテンツおよび承認プロセスに統合します。Digital Joy Newsroom NRCSとの連携により、SAGA、Avid iNEWS、ENPSへの既存の対応に加え、Framelight Xのメディアをニュースルームの企画・編集ワークフローと結びつけます。

その瞬間を見つけ、発信する

スポーツ番組の制作においては、新しい連続録画システムにより、ライブ映像を「成長するメディア」として録画できるようになり、編集担当者は録画やイベントが終了する前にその映像にアクセスできるようになりました。そのため、競技やイベントがまだ進行中のうちに、ハイライト映像や特集映像、関連コンテンツを作成することが可能になります。

OPTAのスポーツデータとの連携により、イベント情報や選手情報が追加されるほか、自動音声ログ機能により、音声コンテンツの検索が可能になります。新たに導入された「スマート検索」機能では、AIを活用した意味論的タグ付けと検索機能が追加され、ユーザーはファイル名や手動で入力したメタデータ、タイムコードのみに頼るのではなく、シーンの意味や文脈に基づいてメディアを検索できるようになります。

AIを活用した追跡、ぼかし、注目ポイントのツールにより、反復的な準備作業が軽減されます。被写体や注目すべき領域をショット全体を通じて追跡できるほか、必要に応じて、人物、画面、商標、その他の視覚的要素にぼかしをかけることができます。

拠点間の連携

新しいブラウザベースのコラボレーション機能により、プロデューサーと編集者は異なる場所から共同作業を行うことが可能になりました。リモート「オーバー・ザ・ショルダー」ワークフローにより、プロデューサーは専用のリモート視聴インフラを必要とせずに、編集セッションの様子を視覚・聴覚で確認できます。また、ブラウザベースのコメントやナレーションのワークフローにより、関係者はリモートで音声を追加することができます。

共有リンクを使用することで、外部の参加者にシステムへの完全なアクセス権を付与することなく、レビューや承認のプロセスを拡大できます。これにより、編集者、プロデューサー、レビュー担当者、寄稿者は、場所を問わずメディアを転送することなく、同じ管理対象コンテンツを共有して作業を行うことができます。

Framelight Xのフェデレーテッドアーキテクチャは、共通のライブラリを通じて、既存のストレージ環境に分散して保存されているコンテンツへのアクセスも可能にします。メディアを元の場所に保存したまま、チームは複数の制作拠点やハイブリッドストレージをまたいで検索、監査、作業を行うことができるため、不要な重複を削減し、既存のストレージへの投資を最大限に活用できます。

ネイティブレンダリングや、Telestream Vantageをはじめとするその他のワークフロー技術との連携により、このアプローチは処理および配信の段階にまで拡大され、コンテンツが公開に向けて進む過程において、Framelight Xを通じて各工程を連携させることが可能になります。

オープンメディア・ワークフローの拡張

IBC2026では、Grass ValleyがFramelight XにおけるTAMS Storeのサポートをプレビューする予定です。これにより、タイムアドレス可能なメディアを、より広範なワークフローの一環として検索、記録、管理、再生できるようになります。

TAMSは、各段階で新しいファイルを作成したり、独自のデータ引き継ぎを行ったりすることなく、アプリケーションが同一の基盤となる時間軸ベースのメディアを扱えるようにする、オープンな相互運用性モデルを提供します。Framelight Xは、メディア管理、メタデータ、ユーザーアクセス機能を追加し、検索、編集、レビュー、公開に使用されるのと同じツールを通じて、TAMSベースのコンテンツを提示します。

「TAMSはメディアの相互運用性にとって重要なオープンな基盤を構築していますが、相互運用性が真の価値を発揮するのは、制作チームがコンテンツに容易にアクセスし、利用できるようになったときです」と、Grass Valleyのエンジニアリング担当副社長、レジス・アンドレ氏は述べた。 「Framelight Xは、TAMSを軸とした管理、Discovery、ワークフローのレイヤーを提供し、ユーザーやアプリケーションが、別の孤立したシステムを構築することなく、メディアの提供、Discovery、および操作を行えるようにします。」

この統合により、Grass Valleyの「ダイナミック・メディア・ファシリティ」アプローチにおけるFramelight Xの役割が拡大され、ライブメディアや成長中のメディアをコンテンツ管理、編集、ダウンストリームのワークフローと連携させると同時に、アプリケーションとストレージ間のオープンな接続性を維持します。

9月11日から14日までアムステルダムのRAIで開催されるIBC2026のブース9.A01にて、来場者の皆様は「Framelight X」およびGrass Valleyのストーリー中心のコンテンツワークフローを体験いただけます。

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グラスバレーについて

Grass Valleyは、世界トップクラスのメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーを制作・配信するための支援を行っています。 同社のソリューションの中核をなすのが「GVMU」です。これは、高度なハードウェアソリューションと、AMPPメディアオペレーティングシステムの俊敏性、伸縮性、適応性を融合させたものです。これらが一体となることで、効率的かつ革新的なワークフローを実現する、シームレスで拡張性の高いエコシステムを形成しています。

カメラからコンシューマーまで幅広いポートフォリオを持つGrass Valleyは、巨大なプロダクションパワーを活用する単一のクリエイティブから、シームレスにコラボレーションするグローバルに分散したチームまで、あらゆるニーズに対応するソリューションを構築する柔軟性を提供します。 このような幅広い機能により、顧客は視聴者を刺激し、魅了する効率的なワークフローを構築することができる。

グラスバレーは65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきました。 モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。