Des graphismes HTML5 dynamiques, évolutifs et pilotés par les données, intégrés à la production en direct, à la diffusion et à la gestion de contenu dans AMPP. Un seul modèle peut être utilisé dans tous les types de production de contenu.

Des graphismes HTML5 dynamiques, évolutifs et pilotés par les données, intégrés à la production en direct, à la diffusion et à la gestion de contenu dans AMPP. Un seul modèle peut être utilisé dans tous les types de production de contenu.
MXMZ est une entreprise de graphisme de diffusion native dans le nuage originaire des Pays-Bas. Sa plateforme est entièrement basée sur le web, basée sur HTML5 et SVG plutôt que sur le rendu raster traditionnel, avec conception, lecture et contrôle tout depuis le navigateur.
Des diffuseurs et des sociétés de production, dont Ziggo Sport, DMC et RTL, utilisent MXMZ pour des graphiques en direct basés sur les données à grande échelle, dans les sports, les événements en direct et les nouvelles rapides.

Les graphiques MXMZ HTML5/SVG s’intègrent à travers AMPP. Les graphismes peuvent être animés dynamiquement, les graphiques vectoriels sont indépendants de la résolution et, pour faciliter l’implémentation, sont générés sur une seule URL par canal – intégrés nativement dans la production live avec Maverik X, intégrés au branding du canal dans Playout X, et aperçu dans Framelight X. Les graphiques sont rendus dans AMPP, sans matériel spécialisé requis.
Les graphiques SVG s’adaptent à n’importe quelle taille de sortie sans refonte et peuvent être animés à l’aide de l’éditeur web. Les graphismes peuvent être produits une seule fois et réutilisés facilement.
Le même package graphique fonctionne en production en direct, en diffusion et en gestion de contenu – pas de système graphique séparé par flux de travail.
Les produits natifs du cloud MXMZ peuvent être déployés dans le cloud pour la scalabilité ou conteneurisés sur le calcul standard pour une utilisation sur site, tout comme AMPP.
Concevez une seule fois, une URL par chaîne, disponible n’importe où
- Importer des SVG depuis Illustrator, Canva, Figma, AE ou créer des graphiques via l’éditeur
cloud MXMZ - Animations et transitions via un éditeur
web basé sur la timeline - Prend aussi en charge GIF, PNG et autres formats existants
- Les modèles se synchronisent avec l’application
de contrôle - Prévisualisation des sorties avant de passer en direct au contrôle qualité
- Compilation des résumés pour une gestion
simplifiée - UX conviviale pour la production en direct
- Opération simplifiée avec un canal, et non une URL par graphique
- Aucun matériel spécial requis pour le moteur de rendu.
- MXMZ prend aussi en charge le rendu cloud ainsi que les sorties NDI, SRT et 2110.
- Intégré à la production
live de Maverik X - Intégré à Playout X
- Rendu et stocké dans l’éditeur Framelight X

Graphismes en temps réel, basés sur les données, intégrés à Maverik X. Offrant des graphismes en direct puissants, avec des interfaces dédiées pour les sports et les nouvelles spécifiques.
Maverik XDes graphiques insérés dans les canaux Playout X offrant une image de marque cohérente sur chaque sortie du même ensemble de modèles.
Playout XLes graphismes sont stockés et rendus dans l’éditeur web Framelight X. Créez des graphismes et voyez le contenu tel qu’il est diffusé, sans passer graphique séparé.
Framelight XParlez à l’équipe de Grass Valley Alliances à propos de MXMZ sur AMPP.