メジャーリーグ・プロダクションズ、Grass Valley社製LDX 110カメラを駆使し、カーマックス・パークで大成功を収める

元記事は以下に掲載されています 『TV Tech』

カーマックス・パークのオープンにより、Grass Valley社のLDX 110カメラシステムを中核とした、新たなライブ制作ワークフローを構築する機会が得られました。

カーマックス・パークに最新鋭の生産施設を新設するにあたり、多くの課題と機会がもたらされました。 その中でも、カメラシステムの選定は極めて重要な決定事項でした。「ザ・ダイヤモンド」での従来のワークフローから飛躍を遂げるにあたり、私たちの目標は明確でした。それは、ホームゲームやライブイベント、LEDプログラミング、マルチプラットフォームコンテンツの制作を、他社とは一線を画す一貫した高品質な制作基準で支えることでした。

カメラが一日中使用されることを踏まえると、信頼性、画質、そして柔軟性のすべてが重要な要素でした。

Grass Valley LDX 110を採用するにあたり、いくつかの選択肢を検討しました。評価の結果、この製品は、検討対象となった他の製品と比較して、低照度やその他の厳しい照明条件下でも優れた性能を発揮し、かつプロジェクトに設定した予算の範囲内に収まることが確認されました。 Xenios CMOSイメージセンサーは、私たちが求めていた画質を常に安定して実現してくれました。また、コンパクトなカムコーダースタイルのデザインは、試合当日にオペレーターが作業を行うスタイルにぴったりでした。

オールアクション・キャプチャー
私たちの制作スケジュールは、ゲートが開く時から始まり、最後のファンが球場を後にした後に終わります。その間、野球の試合そのものに加え、選手紹介、ファン特集、ライブエンターテインメント、コンコース周辺のプロモーションやイベントなど、さまざまなコンテンツを制作しています。 カメラオペレーターは、さまざまな環境や照明条件の間を絶えず移動しています。

ホームベース上空やセンターフィールド上空などの高所設置の固定カメラが、試合全体を通じて主要な映像を撮影しています。これらのカメラは優れた映像を撮影し、制作全体を通じて必要な一貫性を確保してくれます。

当社のライブ制作ワークフローにおいて、最大の貢献を果たしているのがモバイルカメラシステムであり、これまでに導入されたシステムに比べて大幅な性能向上を実現しています。

LDX 110 を使えば、スタジアム周辺で起きているあらゆる出来事を、固定カメラと同等の画質と色再現性で、より自由に撮影することができます。 オペレーターは360度のコンコース内を自由に移動し、ファンと交流したり、重要な瞬間に即座に対応したり、フィールド内外で行われるエンターテインメントを捉えたりすることができ、そのすべてにおいて一貫した高品質な制作基準を維持できます。こうした映像は、カーマックス・パークでのファン体験を伝える上で極めて重要な役割を果たしています。

このモバイルシステムは、コントロールルームのカラーグレーディングシステムとシームレスかつ自然に連携しており、カメラオペレーターがカーマックス・パーク内を自由に動き回る間も、シェーダーが完全に制御を行えるようになっています。この組み合わせにより、これまでのワークフローに比べて、モバイル操作がはるかに容易になりました。

私たちは「一貫性」という言葉を頻繁に使いますが、それはおそらく、この会場のオープン以来、運営面で見られた最大の改善点だからです。LDX 110システムの画質と一貫性は最高水準であり、ファンやパートナーにふさわしい洗練された映像を提供すると同時に、制作チームがライブショーそのものに集中し続けることを可能にしてくれています。

ビッグリーグ級の映像配信
ファンや地域パートナーの皆様からの反響は、極めて好意的です。 映像の美しい画質について、頻繁に称賛の声をいただいています。カーマックス・パークを訪れるファン、同僚、業界関係者の皆さんは、私たちの映像制作を「ビッグリーグ級」と評してくださいます。これは制作施設を設計した際の主要な目標の一つでしたので、そのようなフィードバックをいただけることは、私たちにとって大きな喜びです。

また、システムの裏側でのパフォーマンスにも同様に満足しています。導入結果は期待を上回るものであり、すでにGrass Valley社や統合パートナー各社と協力して、2台目のモバイルカメラシステムの導入を進めています。この決定は、最初のシステムが当社の制作にどれほどの価値をもたらしたか、そして試合中にどれほど頻繁にそのシステムを活用するようになったかに基づいています。

新しい球場のオープンにより、当初から目指していた制作ワークフローを構築する機会を得ることができました。LDX 110カメラは、そのワークフローの重要な要素となっており、すべての試合を通じて一貫性のあるプロフェッショナルな映像制作を実現するとともに、制作チームがスタジアム内でより創造的な自由度を発揮できるよう支援しています。

デビッド・ラックマン

デビッド・C・ラックマン氏は、リッチモンド・フライング・スクイールズのクリエイティブ・サービスおよびブランディング担当副社長であり、David C. Ruckman Creative LLCのオーナー兼経営者です。 20年以上の経験を持つライブイベント制作のスペシャリストであるデビッドは、これまでに1,500件以上のプロ野球およびNCAAディビジョンIのスポーツイベントをプロデュースしてきました。2026年4月にオープン予定のカーマックス・パークを含め、デビッドはこれまでに全米で5つの野球場の開設に携わってきました。

ライブ制作の未来:DMCが従来のOBとソフトウェア定義型リモート制作をどのように融合させているか

Production 360とのインタビュー。元の記事は こちら

今号のテーマは、屋外中継(OB)とリモート制作(RP)です。現在、これらの市場の全体的な状況について、どのように評価されますか?

市場は健全で、急速に進化しています。ライブコンテンツへの需要は、特にスポーツ分野において依然として堅調ですが、放送局や権利保有者は、コストを抑えつつ、より多くのプラットフォームでより多くのコンテンツを提供するというプレッシャーをますます強く受けています。

従来のオンサイト制作は、特に最高水準の制作や、現場での最大限の対応能力が求められる大規模な国際イベントにおいては、依然として不可欠です。変化したのは、業界がリモート制作をどのように捉えているかという点です。リモート制作は、もはや代替的なワークフローではなく、現代のライブ制作の中核をなす要素になりつつあります。

私が特に期待を寄せているのは、ソフトウェアベースのリモート制作への移行です。制作ワークフローは、固定型のハードウェアからソフトウェア定義の環境へと移行しつつあり、スケーラビリティ、柔軟性、リソース共有の面で新たな可能性が生まれています。この傾向は今後も続くと予想しています。 従来、大規模なオンサイト中継(OB)インフラに依存してきた国際的な大型イベントにおいても、ソフトウェアベースのリモート制作は今後、はるかに大きな役割を果たすことになるでしょう。

私は、従来のオンサイト制作とリモート制作を競合するモデルとは考えていません。むしろ、各イベントの具体的なニーズに応じて制作モデルが決まるハイブリッドな環境だと捉えています。

RPの拡大は、技術的、経済的、実用的なさまざまな要因によるものとされています。あなたの観点から、なぜRPは近年これほど急速に成長したのでしょうか?

いくつかの要因が、ちょうど良いタイミングで重なりました。第一に、技術が成熟したことです。IP接続性の向上、寄送回線の改善、そして遅延の低減により、リモートワークフローは、要求の厳しいライブ制作においても十分に信頼できるものとなりました。

経済的なメリットも同様に説得力があります。放送局はより多くのコンテンツを制作する必要がありますが、予算はそれに見合うペースで増えていません。リモート制作により、はるかに効率的に規模を拡大することが可能になります。

人的な側面もあります。熟練したオペレーターは貴重な人材です。イベント会場間を移動して時間を費やす代わりに、一か所の拠点から複数の制作をサポートすることができます。

おそらく、ソフトウェアこそが最大の原動力だったでしょう。ライブ制作が専用ハードウェアからソフトウェア定義のインフラへと移行するにつれ、まったく新しい制作モデルが可能になりました。私にとって、そこからが真の加速の始まりだったのです。

今日のリモート制作は、単なるコスト削減にとどまらず、ライブコンテンツを制作する新たな手法の創出へと発展しています。

放送局やサービスプロバイダーには、OBやRPをより効率的かつコスト効率の高いものにするよう、多大なプレッシャーがかかっています。この点に関して、DMCはどのような取り組みを行っているのでしょうか?

私たちは、制作の品質を損なうことなく、非効率な部分を排除することに注力してきました。その最大の取り組みの一つが、トラック内の高性能サーバー上で動作するGrass Valley AMPPを中核に据えた、新しいリモート制作車両への投資です。これにより、モバイル制作に対する私たちの考え方が一変しました。

固定機能のハードウェアに全面的に依存するのではなく、現在では制作処理の多くがソフトウェアで行われています。これにより、柔軟性が大幅に向上しました。すべての中継車を最大容量に合わせて設計するのではなく、各制作に合わせてスイッチング、リプレイ、オーディオ、グラフィックスを柔軟に調整できるようになりました。

また、DMCグループ全体でのワークフローの標準化にも多額の投資を行ってきました。これは新しい技術ほど目に見えるものではありませんが、業務運営に大きな影響を与えています。標準化により、エンジニアリング業務が簡素化され、サポート体制が向上し、セットアップの複雑さが軽減されます。

私の経験上、効率化はめったに一つの大きな飛躍によってもたらされるものではありません。たいていは、ワークフローの細かな改善や自動化、そしてリソースのより賢い活用といった、多くの小さな取り組みの積み重ねによって実現されるものです。

関連して、DMCが2025年に開設したソフトウェアベースの制作施設は、スポーツ番組制作において「拡張性が高く、コスト効率に優れた」アプローチを提供することを目的として設計されました。この施設のワークフローや、どのようにしてスポーツ番組制作の効率化を実現しているのか、またGrass Valley社の技術が果たす役割について、お聞かせいただけますか?

Grass Valley AMPP を活用した当社のソフトウェア導入の道のりは、多くの人が私たちがソフトウェアベースの制作にどれほど注力しているかを認識するよりも前から始まっていました。

DMCは、オランダでの事業展開を支援するため、2024年にヒルフェルスムに初のAMPPベースの制作プラットフォームを立ち上げました。これにより、ソフトウェアベースのライブ制作が、すでに大規模かつ要求の厳しい制作にも対応できることが実証されました。

現在、ストックホルムに完全なソフトウェアベースの放送センターを構築しており、9月に稼働開始する予定です。また、ドイツ事業向けの同様のプラットフォームは2027年に立ち上げられる予定です。

大局的に見れば、これは非常にエキサイティングなことです。今後6か月から12か月の間に、すべてのDMC放送センターが、当社のAMPPベースのリモートプロダクショントラックに直接接続する制作コントロールルームと互換性を持つようになります。

制作は、遠隔地の車両内だけで完結させることも、当社のいずれかの放送センターに拡張して行うことも可能です。 同様に重要なのは、場所を問わずオペレーターを配置できる点です。ストックホルムの映像ミキサー、ヒルフェルスムのリプレイオペレーター、ドイツの音響エンジニアが、すべて同じ生放送制作に携わることができます。このレベルの柔軟性により、制作チームの編成や配置のあり方が一変します。

また、帯域幅の効率性においても大幅な向上が見られます。最新のソフトウェアベースのワークフローにより、制作品質を損なうことなく、約100 Mbitの一般向けインターネット帯域幅を用いて、本格的なマルチカメラ制作を行うことが可能になっています。

これにより、ライブ制作の経済性が一変します。以前はリモートでの制作にはコストがかかりすぎていたイベントも、突然、商業的に成立するようになるのです。

「トラック」と「集中型施設」という対立軸で考えるのではなく、私たちは、コンピューティングリソース、生産ツール、オペレーターが必要とされる場所へ自由に移動できる、単一の分散型生産エコシステムを想定しています。

RPとOBにとって、この夏は、とりわけスポーツの生中継の分野で非常に忙しいものとなりました。この分野における最近のプロジェクトについて、いくつか概要を教えていただけますか?

私たちにとって、この夏は多忙な日々が続きました。DMCグループ全体では、毎年数千件ものスポーツ中継を制作しており、ここ数ヶ月はサッカーや競馬から、大規模なスタジオでのスポーツ放送に至るまで、多岐にわたる制作を手掛けてきました。その多くは制作規模の大きな案件であり、リモートワークフローの導入により、運用面および商業面で明確なメリットがもたらされています。

サッカーはその好例です。放送局は、より多くの試合を中継したいと考えており、注目カードだけでなく、下位リーグの試合や試合にまつわる追加の番組コンテンツも求めています。リモート制作により、視聴者が期待する制作品質を維持しつつ、それを実現することが可能になります。

日々のスポーツ番組制作に加え、MagentaTVによる2026年FIFAワールドカップの放送を支援する当社の取り組みは、ライブ制作の今後の方向性を示す好例となっています。

DMC Production Germanyは、本大会の制作インフラの主要要素を提供しており、ニューヨークとミュンヘンのスタジオを網羅する高度に分散化された制作モデルに加え、カナダ、メキシコ、米国の各スタジアムからのリモート制作も支援しています。

その規模は数字が物語っています。104試合、1,000時間以上の放送、3つのトーナメント専用チャンネル、そしてUHD、HDR、ドルビーアトモスでの配信です。

真の違いは、制作がどのように統合されるかという点にあります。各ロケ地を独立した制作拠点として扱うのではなく、このワークフローでは、複数のスタジオ、遠隔地での撮影現場、および集中管理された制作リソースを、単一の制作エコシステムとして結びつけています。

私にとって、これは業界が向かっている方向性を示す素晴らしい例です。つまり、従来のOB中継とソフトウェア定義のリモート制作を組み合わせることで、主要な国際イベントをはるかに柔軟に配信できるようになるということです。

最後に、今年下半期における同社の今後の見通しについて、少しだけヒントをいただけますでしょうか。

今年の下半期は、当社にとって重要な時期となります。大きな節目となるのが、新しいストックホルム放送センターの開設であり、これは当社のソフトウェア変革におけるさらなる重要な一歩となります。また、自動化やAIを活用したワークフローへの投資を進めつつ、リモート制作体制の拡充も引き続き進めていきます。

私がワクワクしているのは、ライブ制作の分野全体で起きている広範な変革です。ソフトウェアベースの放送はまだ初期段階にありますが、今後数年の間に、放送技術、ITインフラ、ソフトウェア開発の境界線はさらに曖昧になっていくでしょう。

DMCでは、その技術を実用的なものにすることに注力していますが、その際、ある原則を常に念頭に置いています。それは、「技術はストーリーテリングのためにあるべきであり、その逆であってはならない」ということです。

「レンズからピクセルへ:コネクテッド・ワークフローがライブ会場制作の未来である理由」

あらゆるライブイベントには、そのイベントを象徴する決定的な瞬間があります。カメラは、試合を決めるゴールや劇的なリプレイ、観客の歓喜の瞬間を捉えます。しかし、その瞬間を捉えることは、あくまで始まりに過ぎません。

その後に何が起こるかも、同様に重要です。

今日の会場では、スタジアムにいるファン、自宅で観戦する視聴者、そしてデジタルプラットフォームを通じて視聴する観客のすべてに、同時に魅力的な体験を提供することが求められています。リプレイ、グラフィック、統計データ、LEDディスプレイは、すべてリアルタイムで連携して機能する必要があります。しかし、多くの制作チームは依然として個別のシステムに依存しており、それが不必要な複雑さを生み出し、作業の効率を低下させています。

こうした場面こそ、連携されたワークフローが真価を発揮するのです。

1つの連携ワークフロー

Grass Valleyとダクトロニクスの提携により、ライブイベントのエコシステムを構成する2つの重要な要素が結びつきました。

Grass Valleyは、コンテンツを収録・制作するライブ制作技術を提供し、ダクトロニクスは会場での体験を支えるディスプレイおよびショー制御技術を提供しています。両社が連携することで、カメラから制作、そして会場のディスプレイへとコンテンツを、手作業の工程を最小限に抑えて送り出す、連携の取れたワークフローを実現しています。

オペレーターは、互いに連携していないシステムを個別に管理する代わりに、映像、グラフィックス、データ、制御が制作の全工程を通じて常に同期された統合環境の中で作業を行うことができます。

現代の会場に合わせて設計

プロスポーツのスタジアム、大学スポーツの競技場、エンターテインメント施設、eスポーツアリーナなど、どのような会場であれ、制作チームにはこれまで以上に多くのことが求められており、多くの場合、人員を増やすことなく対応しなければなりません。

制作を円滑に進めつつ、より多くのコンテンツを作成し、より多くのディスプレイに対応し、ますます魅力的な体験を提供していく必要があります。

連携されたワークフローにより、こうした業務が簡素化され、チームはイベントそのものに集中しつつ、より効率的に業務を進めることができます。

あらゆる視聴者にとってより良い体験を

ファンは、中継がどこで終わり、会場での体験がどこから始まるかなどとは考えません。ただ、すべてがシームレスに連携していることを当然のように期待しているのです。

重要なプレーが発生した際、リプレイ、グラフィック、LEDディスプレイ、統計データ、会場の演出はすべて瞬時に反応する必要があります。Grass Valleyとダクトロニクスは、制作と表示のワークフローを連携させることで、オペレーターが観客にとって自然で、より調和のとれた体験を提供できるよう支援しています。

その結果、会場にいるファンにとってより充実した体験を提供しつつ、その他の地域の視聴者が期待する高い制作水準も維持することが可能となります。

成長する準備はできていますか

運営方法がまったく同じ会場は二つとありません。

そのため、このソリューションは、幅広い技術やパートナーからなるエコシステムをサポートしつつ、既存の生産環境にシームレスに組み込めるよう設計されています。チームに既存のワークフローを全面的に見直すことを求めるのではなく、この統合的なアプローチは、チームがすでに利用しているシステムを基盤とし、将来にわたって柔軟に拡張できる仕組みを提供します。

ライブ制作が進化を続ける中、連携されたワークフローはますます重要な役割を果たすようになるでしょう。こうしたワークフローは、会場側の運営を簡素化し、既存の技術をより有効に活用し、ファンにとってより魅力的な体験を生み出すのに役立ちます。

レンズからピクセルに至るまで、ワークフローのあらゆる段階が重要です。

Game Creek Video、K-Frameを導入し次世代制作体制を本格化

北米を代表するモバイル制作施設プロバイダーが、次世代トラック群向けに、Grass Valley社の完全IPネイティブ型K-Frame制作スイッチャーを標準装備した。

カナダ・モントリオール発 – 2026年7月9日 –北米最大級のモバイル制作サービスプロバイダーであるGame Creek Videoは、2年間にわたる機材拡充プログラムの一環として、Grass Valley社と、完全に構成済みのK-Frame制作スイッチャー10台の購入に関する合意に達した。

ゲーム・クリーク社は、全米各地の主要なプロスポーツリーグや高級ライブイベントの制作に携わっており、今回の契約により、両社の長年にわたる提携関係が継続することになります。すでに2台のK-Frameシステムが納入されており、残りの8台は今後2年間にわたって順次納入される予定です。

「当社は常に、最も過酷な制作現場においてクライアントが必要とする柔軟性とパフォーマンスを提供する技術に投資してきました」と、Game Creek Videoの社長兼創業者であるパット・サリバン氏は述べた。 「K-Frameプラットフォームとその完全なIPネイティブ構成は、現代のライブ制作ワークフローに対応したトラック群を整備することで、要求の厳しい顧客にサービスを提供するという当社の取り組みを体現しています。」

各K-FrameシステムにはKayenne 4MEコントロールサーフェスが導入され、9つのMEとフルスペックの192×96 IPアーキテクチャを備えた同一構成で設定されます。この統一された仕様により、Game Creekは保有する全機材において一貫した運用フレームワークを確保し、ハイエンドなスポーツおよびエンターテインメント制作をサポートします。

「規模、信頼性、そしてIP機能の組み合わせにより、K-Frameは当社の次世代中継車に最適な選択肢となりました」と、Game Creek Videoのテクノロジー担当上級副社長、ジェイソン・タウブマン氏は述べた。「共通のアーキテクチャに標準化することで、現場にどの中継車が配備されていても、当社のエンジニアリングチームと制作チームは同じ独自の機能を活用できるようになります。」

このプロジェクトは、Game Creek社の制作用トラック数世代にわたる提携関係を継続するものであり、北米のモバイル制作市場におけるK-Frameの存在感をさらに拡大するものです。「Game Creek社は、技術投資において常に時代を先取りし、制作基準に極めて高い水準を設定していることで知られています」と、Grass Valley社のNAM Sports部門販売担当副社長、グレッグ・ドゲット氏は述べています。 「この契約は、ゲーム・クリーク社がその定評ある制作車両群の性能を向上させ続ける中、両社の強固な関係と、業界がK-Frameに寄せている信頼を反映するものです。」

Grass Valley社は、7月12日から15日までオハイオ州シンシナティのノーザン・ケンタッキー・コンベンションセンターで開催される「第44回 IDEA年次会議」のブース219にて、K-Frameプロダクションスイッチャーシリーズをはじめとする最新のライブ制作ソリューションを展示します。

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Grass Valley について

Grass Valleyは、世界のトップメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーの制作と配信を支援しています。グラスバレーのソリューションの中核は、先進のハードウェアソリューションとAMPP Media Operating Systemの俊敏性、弾力性、適応性を組み合わせたGVMU(GV Media Universe)です。 これらが一体となって、効率的で革新的なワークフローのためのシームレスでスケーラブルなエコシステムを形成している。

カメラからコンシューマーまで幅広いポートフォリオを持つGrass Valleyは、巨大なプロダクションパワーを活用する単一のクリエイティブから、シームレスにコラボレーションするグローバルに分散したチームまで、あらゆるニーズに対応するソリューションを構築する柔軟性を提供します。 このような幅広い機能により、顧客は視聴者を刺激し、魅了する効率的なワークフローを構築することができる。

Grass Valley 、65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきた。モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。

リッチモンド・フライング・スクイールズ、Grass Valley社と連携し、野球中継のクオリティを新たな高みへ

マイナーリーグ球団がカーマックス・パークにLDX 110カメラを導入し、ファンを魅了する体験の新たな基準を確立

カナダ・モントリオール – 2026年6月15日 – Grass Valleyは本日サンフランシスコ・ジャイアンツ傘下のマイナーリーグ球団であるリッチモンド・フライング・スクイールズが、カーマックス・パークにGrass Valley製LDX 110カメラ5台を導入したことを発表しました。 今回のアップグレードにより、同球団の試合中継およびライブストリームの品質と安定性が大幅に向上し、ファンによりダイナミックで魅力的な視聴体験を提供するフライング・スクイールズの能力がさらに強化されました。

フライング・スクイールズの新しい制作環境には、5台のLDX 110カメラシステムが導入されており、そのうち1台はワイヤレス構成となっています。これにより、会場全体にわたる包括的なライブ中継を支えるために必要な画質、運用上の柔軟性、そして放送品質のパフォーマンスが実現されています。 今回の導入は、クラブがライブ中継の品質と安定性の向上に引き続き注力していることを示すと同時に、カーマックス・パークにおけるスポーツやイベントのライブ制作能力を強化するものです。

「Grass Valleyの機材を活用した私たちの能力に、マイナーリーグらしいところなど何一つありません」と、フライング・スクイールズのゼネラルマネージャー、アンソニー・オッペルマン氏は語った。「放送やライブイベントの制作全体が、今や全く別のレベルに達しています。放送やライブ配信、試合中の演出の質について、ファンやMLBのパートナーから非常に好意的な反響をいただいています。」

この新しいワークフローは、Grass Valleyの「Creative Grading」技術によってさらに強化されており、オペレーターはすべての試合を通じて一貫性があり、かつ独特なビジュアル表現を維持することができます。その直感的なグラフィカルインターフェースにより、ライブ中継からオペレーターの注意をそらすことなく迅速な調整が可能となり、最も重要な瞬間に集中し続けることができます。 高速なプレーから、観客や選手の感情的な反応に至るまで、「Creative Grading」は、制作の背後にあるクリエイティブなビジョンを損なうことなく、常に最適な画質を維持します。その結果、より豊かで没入感のある視聴体験が生まれ、ファンを試合の世界に引き込みます。

今回のアップグレードにより、フライング・スクイールズは、通常は大規模なスポーツ市場にのみ見られるような放送インフラを整備している、マイナーリーグ・ベースボールの数少ない球団の一つとなった。画面上の演出が向上したことで、ストリーミング、テレビ放送、会場での中継を問わず、魅力的で視覚的に統一感のある体験を提供する球団の能力が強化された。

「市場規模の大小にかかわらず、ファンは高品質な視聴体験を求めています」と、Grass Valleyの北米スポーツ担当副社長、グレッグ・ドゲット氏は述べた。 「リッチモンド・フライング・スクイレルズは、地域スポーツ団体がいかにしてトップクラスのスポーツ中継で採用されているのと同等の技術を取り入れ、より充実した報道、より魅力的な放送、そして長期的な運営価値の向上を実現できるかを示しています。」

このプロジェクトは、各チームがライブコンテンツの質を高め、ストリーミングや会場での体験を通じて観客の関与を強化するために、最新の放送インフラへの投資を続けているという、地域スポーツ界全体に見られる大きな潮流を反映したものです。

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グラスバレーについて

Grass Valleyは、世界のトップメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーの制作と配信を支援しています。グラスバレーのソリューションの中核は、先進のハードウェアソリューションとAMPP Media Operating Systemの俊敏性、弾力性、適応性を組み合わせたGVMU(GV Media Universe)です。 これらが一体となって、効率的で革新的なワークフローのためのシームレスでスケーラブルなエコシステムを形成している。

カメラからコンシューマーまで幅広いポートフォリオを持つGrass Valleyは、巨大なプロダクションパワーを活用する単一のクリエイティブから、シームレスにコラボレーションするグローバルに分散したチームまで、あらゆるニーズに対応するソリューションを構築する柔軟性を提供します。 このような幅広い機能により、顧客は視聴者を刺激し、魅了する効率的なワークフローを構築することができる。

グラスバレーは65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきました。 モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。

リッチモンド・フライング・スクイールズについて

サンフランシスコ・ジャイアンツのダブルA・イースタンリーグ傘下チームであるリッチモンド・フライング・スクイレルズは、2010年の創設以来、マイナーリーグ・ベースボールにおいて最も知名度の高いブランドの一つとしての地位を確立しています。 「Be Different(独自性を追求する)」「Be Impactful(影響力を持つ)」「Have FUNN(楽しむ)」という3つの柱を指針として、同球団はバージニア州中部地域に深く根を下ろし、球団の教育プログラムを通じて毎年1万人以上の学生にアプローチするとともに、400回以上の地域イベントに参加しています。 さらに、チームは市内各地の青少年向け野球・ソフトボール場を複数改修し、501(c)(3)非営利団体「フライング・スクイールズ・チャリティーズ」を通じて15万ドル以上の奨学金を授与しています。 フライング・スクイールズは、マイナーリーグ(MiLB)において常に観客動員数トップクラスのチームとしてランクインしており、イースタン・リーグの総観客数および平均観客数で11回首位を獲得したほか、過去4シーズン連続で全30のダブルAチームの中で総観客数および平均観客数ともにトップを記録しています。詳細については、SquirrelsBaseball.comをご覧ください。

フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズ、Grass Valleyとライブ・プロダクション・ゲームを強化

シンガポールを拠点とする放送サービスプロバイダーは、Grass Valleyのカメラ、スイッチャー、ハイブリッドワークフローインフラストラクチャをスポーツやエンターテイメントのプロダクションに導入しました。

カナダ・モントリオール - 2026年5月19日 -グラスバレーは、シンガポールを拠点とするフェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズがAPACと中東全域でライブ・プロダクション事業を拡大するにあたり、フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズと3年間の企業契約を締結しました。

この契約には、Grass Valley LDXシリーズカメラ、K-Frameプロダクションスイッチャー、Densité/XIPインフラの導入が含まれ、スポーツやエンターテインメントのプロジェクトにおいて、OB、REMI、ハイブリッドプロダクションワークフローをサポートします。

フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズ社は、国際的なスポーツ・イベントやマルチ・イベント・プロダクションのライブ・プロダクション・サービスを提供しており、OB、REMI、ハイブリッド・ワークフローを専門として、APACと中東全域の主要なスポーツ・イベントや放送局にサービスを提供している。業務改革の一環として、同社は、複数の地域やさまざまな制作環境での迅速な展開をサポートできる拡張性のある制作エコシステムを求めていた。

「フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズの創設者兼マネージング・ディレクターのシッダールタ・タヤギ氏は、「私たちは、さまざまな市場に提供するプロジェクトの種類に合わせて拡張できる制作インフラを探していました。

「つまり、ワークフローの柔軟性と相互運用性の向上、UHDおよび4K制作要件のサポート、REMIおよび分散ワークフローの実現、大規模な複数会場のスポーツ制作における信頼性の維持でした。また、各プロジェクトの運用要件や地域要件に応じて、IP環境とベースバンド環境の両方で作業できる柔軟性も求めていました」。

配備されるのは、ライブスポーツ制作用のLDX 150およびLDX 98カメラと、OBおよびREMI環境でのマルチカメラ制作用のK-FrameスイッチャーとKayenneおよびKarreraコントロールサーフェスです。DensitéとXIPのインフラは、IPとベースバンドのワークフローの組み合わせをサポートし、Phoenixは会場、プロジェクト、地域の要件に応じてシステムを適応させることができます。

Grass ValleyとPhoenixのエンジニアリング・チームは、サードパーティのオーディオ、通信、伝送システムのコンフィギュレーションとインテグレーションを共同で行っています。

「Grass Valleyのソリューションは、複数の市場で最高レベルの配信を行うために必要な柔軟性と信頼性を提供してくれます。「このパートナーシップは、未来に対応した放送インフラを構築するための重要な一歩です。

このシステムはすでにPhoenixの主要な国際的プロダクションで使用されており、地域間の迅速な展開とワークフロー全体の一貫性を高めながら、プロジェクト全体の運用の柔軟性を向上させている。

グラスバレーにとって、この契約はAPACと中東の成長するライブ・プロダクション市場での地位を強化するものである。

「フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズは、俊敏で野心的、そして業界の深い専門知識に基づいて構築された、新世代の放送会社を代表するものです。「私たちは、パフォーマンスと柔軟性の両方を実現するソリューションで、彼らの歩みをサポートできることを誇りに思います。

フェニックス・ブロードキャスト・ソリューションズは、スポーツやライブ・イベント制作の分野で事業を拡大し続けており、このパートナーシップはさらに拡大する見込みだ。

5月20日~22日にシンガポールEXPOで開催されるBroadcast Asia 2026のグラスバレーブース(5C2-7)にお越しいただき、スケーラブルなライブプロダクション、分散オペレーション、次世代放送インフラでAPACおよび中東のメディアプロバイダーをどのようにサポートしているかをご覧ください。

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グラスバレーについて

Grass Valleyは、世界のトップメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーの制作と配信を支援しています。グラスバレーのソリューションの中核は、先進のハードウェアソリューションとAMPP Media Operating Systemの俊敏性、弾力性、適応性を組み合わせたGVMU(GV Media Universe)です。 これらが一体となって、効率的で革新的なワークフローのためのシームレスでスケーラブルなエコシステムを形成している。

カメラからコンシューマーまで幅広いポートフォリオを持つGrass Valleyは、巨大なプロダクションパワーを活用する単一のクリエイティブから、シームレスにコラボレーションするグローバルに分散したチームまで、あらゆるニーズに対応するソリューションを構築する柔軟性を提供します。 このような幅広い機能により、顧客は視聴者を刺激し、魅了する効率的なワークフローを構築することができる。

Grass Valley 、65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきた。モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。

dB Broadcast、Grass Valley LDX 100カメラを搭載した新しいIPベースのCloudbassスポーツOBトラックを納入

コンパクトなHDR対応リモートプロダクションユニットは、ネイティブIPワークフロー、高度なカメラシェーディング、プレミアムスポーツ中継のための柔軟なライブプロダクション機能を兼ね備えています。

カナダ・モントリオール - 2026年5月13日 - Grass ValleyはdB Broadcastが英国全域でのプレミアムスポーツライブ制作用に、Grass Valley LDX 100シリーズカメラとK-Frameプロダクションスイッチング技術を搭載した、新しいIPベースの屋外放送(OB)トラックをCloudbassに納入したことを発表しました。

ハイエンドのスポーツ放送用に設計されたコンパクトで迅速な配備が可能なOBユニットは、UHD、HDR、高フレームレートの制作能力と最新のIPベースのインフラを兼ね備えています。このトラックは集中型制作オペレーションと進化するリモート・分散型制作モデルをサポートし、Cloudbassがトップクラスのサッカーや主要なライブ・スポーツ・イベントでプレミアム品質の中継を提供することを可能にします。

Grass Valley LDX 150ネイティブIPカメラシステム32台が導入され、プレミアムスポーツライブ制作に必要な画像性能、運用の柔軟性、ネイティブIP接続を実現しています。このカメラは、カメラヘッドから直接SMPTE ST 2110ワークフローをサポートし、制作チームがスケーラブルなライブ制作環境に効率的に移行できるように設計されています。

また、このプロジェクトでは、Grass Valley社の「Creative Grading」ツールを導入し、カメラシェーディングのワークフローを一元管理できるようにするとともに、K-Frameの制作切り替え機能も、ライブ制作アーキテクチャ全体の一部として組み込まれています。

「スポーツ放送局や制作プロバイダーは、運用効率と柔軟性を維持しながらUHDとHDR機能を拡張する方法をますます求めています。"これらの新しいCloudbassトラックは、ネイティブIPプロダクション、集中シェーディングワークフロー、スケーラブルなライブプロダクション技術を、現代のスポーツプロダクションの現実のために構築されたコンパクトな環境でいかに組み合わせることができるかを実証しています。"

新しいユニットは完全にIPベースのワークフローを特徴とし、遠隔操作、ダイナミックな設定、進化する放送要件をサポートするように設計されています。この統合は、複雑な放送システムの統合に豊富な経験を持つGrass Valleyの長年のパートナーであるdB Broadcastが主導しました。

「このプロジェクトは、生中継の制作における運用上の実用性を損なうことなく、将来を見据えたIPアーキテクチャを構築することを目的としていました」と、dB Broadcastのテクノロジー・ディレクター、マイク・ブライアン氏は述べています。 「Grass Valley社のLDX 100ネイティブIPカメラプラットフォーム、Creative Grading、およびK-Frameテクノロジーを標準化することで、Cloudbassに対し、撮影からライブ制作のスイッチングに至るまで一貫した制作環境を提供することが可能になります。」

トラック1台あたり約15台のカメラをサポートし、UHDおよびHDRの高速制作ワークフローを含む、新しいユニットは、進化するスポーツ制作ワークフローに必要な柔軟性を維持しながら、長期のスポーツ制作契約に最適化されています。

2026年5月13日~14日にロンドンのオリンピアで開催されるMPTSのB55ブースでグラスバレーをご覧ください。

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グラスバレーについて

Grass Valleyは、世界のトップメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーの制作と配信を支援しています。グラスバレーのソリューションの中核は、先進のハードウェアソリューションとAMPP Media Operating Systemの俊敏性、弾力性、適応性を組み合わせたGVMU(GV Media Universe)です。 これらが一体となって、効率的で革新的なワークフローのためのシームレスでスケーラブルなエコシステムを形成している。

カメラからコンシューマーまで幅広いポートフォリオを持つGrass Valleyは、巨大なプロダクションパワーを活用する単一のクリエイティブから、シームレスにコラボレーションするグローバルに分散したチームまで、あらゆるニーズに対応するソリューションを構築する柔軟性を提供します。 このような幅広い機能により、顧客は視聴者を刺激し、魅了する効率的なワークフローを構築することができる。

グラスバレーは65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきました。 モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。

試合当日のルールを書き換える

FEED誌に掲載された記事

ブロードキャスト・グレードのテクノロジーが、もはやメジャーなネットワークや世界的なスポーツイベントに限ったものではないことが、ますます明らかになってきている。大学では、プロに匹敵するクオリティのコンテンツが制作されている。

このことは、イリノイ大学、ピッツバーグ大学、テキサスA&M大学で最近実施された3つのプロジェクトを見ても明らかだ。放送技術大手のGrass Valley社のツールを使用したこれらのプロジェクトでは、ひとつのテーマが際立っていた。それは、将来性のあるインフラへの継続的な移行が、学生と専門家の双方に最高レベルの運用を可能にするということである。

波乱のないアップグレード

イリノイ大学では、単にアップグレードするだけでなく、既存の施設の制約の中で、長期的な成長のための基礎を築きながらアップグレードすることが課題でした。TAB Mソリューションズとの提携により、Grass Valleyは、革新性と運用上の慣れのバランスを慎重に取ったSMPTE ST 2110/SDIのハイブリッド環境を提供しました。

このシステムには、LDX 150カメラによるネイティブSMPTE ST 2110ワークフローとCCS-ONEカメラ・コントロール・システムが含まれており、シェーディングを一元化し、リモート監視を可能にしています。従来のベースバンドCCUを排除することで、このシステムはラックスペースと熱負荷の両方を削減します。

ファイティング・イリニ・プロダクションにとって、その影響は即座かつ戦略的である。デリル・マイルズ陸上競技部副部長が説明する:「私たちの目的は、Fighting Illini Productionsを長期的な成長に向けて位置づけながら、試合当日のプロダクションを向上させることでした。ハイブリッド・アーキテクチャにより、使い慣れたワークフローを維持しながらIPを戦略的に取り入れることができ、LDX 150カメラは、Big Tenだけでなくファンの期待に応えるために必要な画質、柔軟性、パフォーマンスを提供します。"

この "意図的な移行戦略 "について、TAB MソリューションズのパートナーでCTOのケヴィン・タッカー氏は、「大学は単にレガシー・システムを置き換えるのではなく、進化させているのです」と、教育における重要なトレンドを強調している。「2110/SDIのハイブリッド・アーキテクチャは、IPを活用することで具体的なメリットを生み出しながら、運用のしやすさを維持します。LDX 150カメラを2110上でネイティブに展開することで、ラックスペース、熱負荷、統合の複雑さを軽減し、将来の拡張のためのスケーラブルな基盤を構築することができました。

ピッツバーグがパワーアップ

イリノイ大学が慎重な段階的進化を表しているとすれば、ピッツバーグ大学は、需要の高い環境における完全なIP変換がどのようなものかを示しています。19のNCAAディビジョンIプログラムで年間150以上のライブイベントをサポートするピット・アスレチックスは、規模と複雑さを処理できるシステムを必要としていました。

Grass Valleyのソリューションは、K-Frame XPスイッチャーアーキテクチャを軸とした、SMPTE ST 2110 IPバックボーンへの完全移行が中心でした。このアップグレードにより、コントロールルーム全体で6つのスイッチャースイートを実現し、共有処理、ME容量の拡大、耐障害性の強化を実現しました。

重要なのは、この最新の導入が既存の投資に続いて行われたことだ。2018年に設置されたピットのオリジナルのLDX 86カメラは、IPインフラにシームレスに統合され、Grass Valleyシステムの長寿命と適応性を実証した。

「ピッツバーグ大学陸上競技部の運営・戦略ディレクターであるパトリック・オシェア氏は、次のように述べています。「年間150以上のイベントを開催している私たちの制作需要は、放送と会場内の両方のプラットフォームで増加し続けています。「LDX 86を導入した初日から1080pで運用でき、今回のアップグレードでIP、HDR、拡張スローモーションに対応できるようになりました。

エンジニアリングの観点からは、IPへの移行は新たな効率を引き出す。タッカー氏は次のように述べています:「Grass ValleyのK-Frame XPエコシステムをフル2110アーキテクチャで活用することで、リソースを一元化し、キャパシティを拡大し、HDRや拡張スーパースローモーションのワークフローへの明確な道筋を作ることができました。

規模に合わせて構築

テキサスA&Mでは、今日のニーズと明日の可能性の架け橋となるような、将来を見据えた生産エコシステムを構築することを主な目標に据えた。

同大学は、K-Frame Xスイッチャー、LDX 135カメラ、LDX 150カメラなど、Grass Valleyの一連のソリューションを導入し、UHDへの明確なアップグレードパスを備えた、高品質な1080p制作のための強固な基盤を構築しました。

12thマン・プロダクションのアソシエイト・アスレチック・ディレクター、アンディ・リチャードソン氏は、「12thマン・プロダクションがグラスバレーのカメラ技術に初めて投資したのは、テキサスA&M陸上競技部のビデオボード・ショーとESPN/SECネットワークのライブイベント番組をサポートするために施設をアップグレードした2014年のことでした。2024年、IP 2110インフラをサポートするためにライブカメラシステムをアップグレードし、HD 1080pに移行することで、技術の新たなページをめくるにあたり、私たちはグラスバレーが私たちのプロダクションを向上させる理想的なパートナーであると考えました。そして、その結果にはこれ以上ないほど満足しています。"

主要スポーツイベントをカットするために必要なこと、そしてなぜスイッチャーは誰も語らないのか?

ジョン・ハワードは、NBCの『サンデーナイトフットボール』に毎週携わり、過去20年間で10回のスーパーボウル放送に貢献した、スポーツ中継界で最も経験豊富なテクニカルディレクターの一人だ。ここでは、ライブプロダクションの背後にある技術と、スイッチャーの役割が見過ごされがちな理由について、彼の見解を紹介する。

ジョン・ハワードNBCスポーツ

ビッグチャンピオンシップといえば、誰もがカメラの話をする。新しいアングル、パイロン、今年追加されたものすべて。それは素晴らしいことだ。私はその側面が大好きだが、それはショーを機能させるものではない。

視覚的なストーリーを最終的に伝える乗り物はスイッチャーだ。それについては誰も語らない。

そして、この仕事自体が誤解されがちだ。カメラを切るだけではない。テクニカル・ディレクターは、番組を作り、すべてをセットアップするだけでなく、放送前にすべてが計画通りに動くかどうかを確認する、企画プロセス全体に関わっているのだ。

長いことやっている。NBCのサンデーナイトフットボールを毎週毎週放送するのが私の仕事場だ。スーパーボウルも10回担当した。スケールは大きいが、それが課題というわけではない。

今年のショーでは、フル装備のK-Frame XPを3台使用した。1台は試合前専用で、もう1台は試合中継のカットに使い、もう1台はリプレイと追加要素を扱う別のユニットだ。そのすべてが基本的にフル稼働だった。

192インプットは多いと思うでしょう。あのようなショーでは、そんなことはない。それ以上必要なんだ。

時間をかけて経験が教えてくれるのは、それをどう構成するかということだ。何が近くに留まり、何が他の場所に移動し、ショーが本番で機能するようにすべてがどのように構成されているか。それが仕事だ。

「エレガンスが基準。フラッシュではない。それ自体のための複雑さではない。エレガンスだ。

私が学んだことがひとつあるとすれば、本当の課題は技術ではないということだ。考えすぎないことだ。

火力はたくさんある。多くのオプションがある。そして、行き過ぎるのはとても簡単だ。過剰に計画し、過剰に構築し、すべてを考慮しようとするのは簡単だ。しかし、その複雑さは、物事が忙しくなった瞬間に跳ね返ってくる。

仕事のほとんどは筋肉による記憶だ。パネルの前に座ると、すべてが期待された場所に正確にある必要がある。探すことも、ためらうこともない。

それが機能するのは、事前にきちんと構築されている場合だけだ。

そこに規律が生まれる。複雑である必要がないものは、そうすべきではない。

監督との関係も大きい。そこには理解がある。時には電話がかかってきて、ほんの少し撮影を長引かせることでその場が助かることもある。そういうコミュニケーションはどこにも書かれていないけれど、非常に重要なんだ。

すべてのショーは違う。フットボールのショーとゴルフのショーは同じようには作れない。レイアウトが変わり、優先順位が変わり、アプローチが変わる。

システムはそれに適応しなければならない。セットアップはショーに従わなければならない。

サンデー・ナイト・フットボールでは、毎週何かを試している。小さなことかもしれない。空気を作れないかもしれない。でも、ゴールはいつも何かを良くすること。

時が経てば、それはクリエイティブな行き来になる。移行、ルック、ショーに自然に溶け込む微妙な何か。

すべてを使う必要はない。ストーリーにプラスにならないものは、そこにふさわしくない。

結局はそういうことなんだ。

ゴールデンタイムのエンターテインメントに立ち向かうサンデーナイトフットボール。単なるゲームではない。ショーなのだ。そして、観客はみんなが思っている以上に幅広い。

だから質問はいつも同じことに戻る。音声なしで観ても、そのショーは意味があるのか?絵だけでストーリーは伝わるのか?

答えがイエスなら、うまくいっている。

私たちはこのことを十分に話していないと思う。

Grass Valley、その名前だけでテレビを意味する。それは放送を意味する。しかし、重要なのは前進し続けることだ。

同社は進化を続け、革新を続け、それをトップエンドだけでなく、あらゆるレベルで行っている。それが重要なのだ。

一方通行ではないからこそ、うまくいくのだ。

常にやり取りがある。フィードバックはエンジニアに戻る。アイデアは実際に使われているものから生まれる。単独で作られるものはない。

多くの場合、必要なものは実際にはもっとシンプルなものだ。明確な目的があるだけだ。

それが関係だ。それは双方向で機能する。

CBS、Fox、NBC、ESPN、AMAZON PRIMEなど、アメリカのNFLフットボールのライブフレームはすべてGrass Valleyのスイッチャーを経由します。

考えてみてほしい。

17年間、すべての放送局で、そのレベルだった。

それは偶然ではない。

それは製品が進化し続けるからであり、それを使う人々がそのプロセスの一部だからだ。

それが私たちを前進させてくれる。

Grass ValleyとNVP、次世代カメライノベーションでLALIGA放送プロダクションを強化

UHD HDR画像キャプチャ、スケーラブルなワークフロー、スケーラブルなライブプロダクション

カナダ・モントリオール - 2026年3月26日- グラスバレーは本日、スポーツ中継制作を専門とする欧州の大手メディア企業であるNVPとの大規模なライブプロダクション展開が成功し、LALIGA放送の画質、制作の柔軟性、技術革新において大きな飛躍を遂げたことを発表しました。

この配備はLALIGAのRFPに対応したもので、最新のテクノロジーとスケーラブルなワークフローを通じて放送制作におけるリーダーシップを維持することを優先している。この要求に応えるため、NVPとGrass Valleyは、ビジュアルクオリティを向上させ、試合中継のスケールをサポートするよう設計されたカメラとプロダクションシステムを導入しました。

このプロジェクトは、スペインのトッププロサッカー部門(LALIGA EA SportsとLALIGA HYPERMOTION)で1シーズン760試合以上の制作をサポートし、大規模なサッカーライブ制作の新たなベンチマークとなった。

2007年に設立されたNVPは、世界的な放送局やプロダクション・パートナー向けに大規模な国際スポーツ・プロダクションを提供し、高い評価を得ている。長年の協力関係を基に、NVPはLALIGAのRFPに沿って提案書を作成し、イノベーションとプレミアムイメージクオリティの向上に焦点を当てました。この目的のもと、NVPはGrass Valleyを選択し、長期的な拡張性と進化を考慮したカメラシステムとワークフローを提供することにしました。LALIGAがNVPに1部リーグと2部リーグの両方の試合の制作を任せることを決定した後、プレミアム画質をさらに高めながら、非常に大量のライブコンテンツに対応できる統一された制作インフラを配備するという挑戦的な機会が与えられました。すべてのカメラシステムは、シーズン開幕前の厳しい制作スケジュールに対応するため、非常に短い期間内に納品・導入されました。Grass Valleyおよびシステム・インテグレーション・パートナーのVideo Progetti S.r.l.と緊密に協力し、NVPは従来のOBオペレーションと先進的なリモート・プロダクション環境にまたがる、高性能なプロダクション・エコシステムを導入しました。

LDX 135と LDX 150システムは、LALIGA EA Sports(1部リーグ)の試合用に7台のハイエンドOBトラックと、LALIGA HYPERMOTION(2部リーグ)のリモートプロダクション用に最適化された8台のOBトラックのバックボーンを構成しています。すべてのカメラはネイティブ4K UHD画像を提供し、LDX 150システムはさらにネイティブ4K UHD高速キャプチャーを提供し、ライブアクションとリプレイ・ストーリーテリングを強化します。このソリューションは、UHD HDRとHD SDRの同時制作も可能で、一貫したビジュアルクオリティを確保し、すべての試合で必要な柔軟性を提供する。

カメラシステムはSDIとNativeIP接続を組み合わせ、ハイブリッドワークフローをサポートします。カメラヘッドから直接JPEGXSを使用することで、リモートプロダクションのシナリオにおける帯域幅の制約に対応し、最適な展開の柔軟性を提供します。さらに、アラカルト・ライセンスにより、NVPは視聴者の要求の変化に応じて、スーパースローモーションなどの高度な機能を動的に追加することができる。

「イノベーションはNVPのDNAです。「LDX 150とLDX 135によって、我々はカメラに投資しているだけでなく、ライブプロダクションの未来に投資しているのです。特に、LDX 135カメラは、実際の現場運用で卓越した性能を発揮し、要求の厳しいライブ環境において、画質、HDR処理、全体的な一貫性の面で明らかな進歩を遂げました。これらのシステムにより、UHD HDR制作を最高レベルの信頼性で提供することができ、同時に迅速な拡張も可能になります。"

Grass Valley社の南ヨーロッパ営業担当副社長であるカルロス・フェレイラ氏は、「NVPとのこのプロジェクトは、プロダクション・エコシステム全体にわたる緊密なコラボレーションの力を浮き彫りにしています。Video Progetti社との協業により、卓越した画質とトップクラスのサッカー制作に必要な拡張性と信頼性を兼ね備えたソリューションを提供することができました。NVPがLALIGA放送のレベルを上げるのをサポートできることを誇りに思います。"

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グラスバレーについて

Grass Valleyは、世界のトップメディアブランドの90%以上に、視聴者を魅了する魅力的なストーリーの制作と配信を支援しています。グラスバレーのソリューションの中核は、先進のハードウェアソリューションとAMPP Media Operating Systemの俊敏性、弾力性、適応性を組み合わせたGVMU(GV Media Universe)です。 これらが一体となって、効率的で革新的なワークフローのためのシームレスでスケーラブルなエコシステムを形成している。

カメラからコンシューマーまでの幅広いポートフォリオを持つグラスバレーは、あらゆるニーズに対応するソリューションを柔軟に構築します。一人のクリエイターが膨大な制作能力を活用する場合から、世界中に分散したチームがシームレスに連携する場合まで、あらゆるニーズに対応します。この幅広い機能により、お客様は視聴者にインスピレーションを与え、魅了する効率的なワークフローを構築できます。

Grass Valley 、65年以上にわたる専門知識で、ライブコンテンツ制作とストーリーテリングの進化を一貫して牽引してきた。モントリオールに本社を置き、ブラック・ドラゴン・キャピタルの支援を受けている同社は、メディア革命を形成し、リードすることに専心し続けている。