Article original écrit par Niklas Eckstein pour mebucom.

Un nouveau concept de production du DMC Production and Broadcast Solutions Group remet en question les idées traditionnelles sur ce qu’un camion de diffusion externe doit être. Construit autour de la plateforme AMPP de Grass Valley , le véhicule repense la façon dont les productions en direct peuvent être traitées et contrôlées.

Repenser le modèle de production à distance

Quiconque connaît la production à distance connaît le modèle REMI classique. Les signaux des caméras voyagent du lieu vers un centre de diffusion, le spectacle y est produit, et le signal final est distribué à partir de là. Le modèle fonctionne bien, mais il nécessite de grandes quantités de bande passante et souvent une connectivité dédiée.

La production DMC aborde le problème différemment.

Au lieu d’envoyer tous les flux des caméras à une installation centrale, le traitement se fait directement sur le lieu à l’intérieur du camion. La commutation vidéo, la rediffusion, le mixage audio et la génération multiviewer fonctionnent sur les serveurs AMPP de Grass Valley installés dans les racks de véhicules. Des équipes de production à distance se connectent ensuite au système depuis des salles de contrôle à Helsinki et Hilversum.

Ces galeries éloignées ne reçoivent pas d’images de caméra individuelles. À la place, ils reçoivent un flux multiviseur à faible latence et envoient des commandes de contrôle au système.

Comme le dit Jens Envall, chef de l’innovation chez DMC Production : « Le traitement se fait là où l’événement a lieu, et nous le contrôlons à distance. »

À l’intérieur du camion de production à distance inversée

Techniquement, le véhicule est construit autour de la plateforme de production AMPP native de Grass Valley.

À l’intérieur du camion se trouvent deux supports principaux d’équipement ainsi qu’une partie d’un troisième rack. La majeure partie de l’espace est occupée par les serveurs AMPP qui gèrent l’environnement de production. Comparé à un camion OB traditionnel, la quantité de matériel dédié est relativement faible.

Le système supporte jusqu’à 16 caméras Grass Valley via des XCU, ainsi que 32 signaux SDI externes supplémentaires via des boîtes de stage. Les fonctions de production principales, y compris la commutation vidéo, la relecture, le mixage audio et la génération de multiviewers, fonctionnent entièrement sur l’infrastructure AMPP.

La disposition intérieure reflète l’architecture épurée. Au lieu d’une grande galerie, le véhicule contient trois postes de travail dans un espace propre et compact. Celles-ci peuvent être utilisées pour des productions plus petites où un metteur en scène ou une petite équipe souhaite encore travailler sur place.

L’arrière du véhicule abrite les supports techniques et le rangement.

Exécution d’une production à 100 Mbit/s

Un des aspects les plus surprenants de la configuration est le besoin de bande passante. Bien qu’il supporte une production complète multi-caméras, le système fonctionne avec environ 100 Mbit/s de connectivité Internet standard.

Environ 25 Mbit/s sont utilisés pour la plateforme et les données de contrôle, 25 Mbit/s supplémentaires pour la surveillance via les flux multiviseurs WebRTC, et jusqu’à 25 Mbit/s pour la diffusion de la sortie par SRT si nécessaire. Même avec ces composants en marche, le système conserve encore une marge de manœuvre supplémentaire.

Les salles de contrôle à distance d’Helsinki et de Hilversum sont équipées de panneaux matériels complets, permettant aux opérateurs de travailler dans un environnement de production familier. Cela inclut un panneau de mixage Maverick, des surfaces de fader audio, un contrôleur de lecture LiveTouch et des panneaux de contrôle de caméra.

Les opérateurs surveillent la production à l’aide du même dispositif multiviewer généré à l’intérieur du camion et livré via WebRTC. Les flux SRT provenant des emplacements éloignés servent principalement de flux de retour pour la vérification.

Conçu pour la flexibilité et l’évolution future

DMC Production prévoit principalement d’utiliser le camion pour la diffusion sportive, qui représente le cœur d’activité de l’entreprise. En même temps, l’installation peut aussi supporter des productions de divertissement plus petites.

Une production avec un nombre limité de caméras pouvait placer un réalisateur sur place, enregistrer les flux ISO de toutes les caméras grâce aux capacités d’enregistrement élastiques de l’AMPP, puis remettre le matériel pour la postproduction par la suite. Un petit système NAS est prévu pour le camion afin de supporter les flux de travail de stockage local, ainsi que l’option de téléverser directement vers le stockage infonuagique.

Pour des productions plus simples, le mixage audio peut être géré directement dans AMPP. Pour les événements plus exigeants, le camion intégrera une solution audio Calrec.

Johannes Lanyi, architecte de solutions chez Grass Valley, explique la raison :

« L’ingénieur du son n’utilisera ni souris ni écran tactile. Le contrôle tactile est non négociable. »

Actuellement, le mélangeur de vision supporte jusqu’à 32 entrées, une limite déterminée par la capacité de calcul de la génération actuelle de serveurs AMPP. Envall s’attend à ce que cette limite augmente à mesure que du matériel plus récent sera disponible. À plus long terme, plusieurs serveurs pourraient fonctionner ensemble grâce à la technologie du réseau, fonctionnant effectivement comme un système de production virtuel unique.

Un changement industriel plus large

Envall voit ce camion comme faisant partie d’un changement plus large dans la technologie de diffusion.

« Historiquement, l’industrie de la radiodiffusion s’est éloignée plus lentement du matériel dédié que d’autres secteurs. C’est un changement fondamental. La radiodiffusion suit maintenant la même voie que d’autres industries vers des solutions logicielles et des infrastructures orientées services. »

En ce sens, le véhicule de production DMC n’est pas simplement un nouveau concept de camion OB. Il offre un exemple concret de la façon dont les architectures de production axées sur le logiciel pourraient transformer la manière dont le contenu en direct est produit dans les années à venir.